پروژه بیمرگ: بقا یک بازی دوبعدی از بالا به پایین و جذاب برای بقا است که عمق پروژه زامبید را با شدت مینی دیز ترکیب میکند و با دقت برای دستگاههای تلفن همراه سازگار شده است. این یک تجربه معمولی برای برنده شدن نیست - این یک چالش بقا طاقتفرسا است که استراتژی، آگاهی و توانایی شما برای سازگاری در دنیایی که دائماً در حال تغییر است را آزمایش میکند.
بقا در یک دنیای پسا آخرالزمانی بیرحم جهان فروپاشیده است و اکنون شما در مقابل یک محیط خصمانه هستید. گرسنگی، تشنگی، سرما، بیماریها و کمبود مداوم منابع تنها آغاز ماجرا هستند. هر تصمیمی مهم است. هر اشتباهی پرهزینه است. بقا در اینجا از طریق پشتکار، برنامهریزی و مدیریت ریسک هوشمند به دست میآید.
غارت عمیق و مدیریت موجودی
شهرهای ایجاد شده به صورت رویه ای، روستاهای متروکه، جنگلها و مکانهای خطرناک را برای جمعآوری غذا، آب، سلاح و ابزار کاوش کنید. سیستم غنیمت واقعگرایانه است: هر آیتم دسته، دوام و شانس رها شدن خاص خود را دارد (غذا، سلاح، مهمات، دارو، ابزار). فضای موجودی محدود است - هر جایگاه مهم است و برنامهریزی ضعیف میتواند کشنده باشد.
وسایل نقلیه و دنیای تعاملی برخلاف بسیاری از بازیهای بقا موبایل، پروژه بیمرگ دارای یک سیستم عمیق وسایل نقلیه است. ماشینها کاملاً شبیهسازی شدهاند: میتوانند آسیب ببینند، تعمیر و نگهداری شوند. وسایل نقلیه میتوانند جان شما را نجات دهند یا وقتی سوخت یا قطعات یدکی تمام میشود، شما را در معرض خطر قرار دهند.
خود دنیا کاملاً تعاملی است - اشیاء را جابجا کنید، تله بگذارید، منابع طبیعی جمعآوری کنید و از محیط به عنوان سلاح و سپر استفاده کنید.
سیستم سلامت پیشرفته هیچ نوار سلامتی سادهای وجود ندارد. وضعیت شخصیت شما به هیدراتاسیون، تغذیه، زخمها، شکستگیها، خونریزی و عفونتها بستگی دارد. جراحات باید به درستی درمان شوند و غفلت میتواند به سرعت منجر به مرگ شود. بقا نیاز به توجه مداوم به وضعیت جسمی شما دارد.
مکانهای متنوع و رویهای هر دور منحصر به فرد است. نقشه به صورت رویه ای با شهرها، جاده ها، ویرانه ها، جنگل ها، مراکز خرید و مناطق نظامی تولید می شود. هر مکان منابع ارزشمند، تهدیدها و اسرار را پنهان می کند. طمع می تواند به قیمت جان شما تمام شود، اما کاوش دقیق، آمادگی و صبر را پاداش می دهد.
ساخت و ساز و استراتژی ساخت سلاح، ابزار، دارو و تجهیزات بقا. ساخت و ساز برای بقای طولانی مدت ضروری است - هیچ راه حل آسانی وجود ندارد. استراتژی شما باید دائماً تکامل یابد: گاهی اوقات مخفی کاری و احتیاط بهترین هستند، گاهی اوقات یک حمله خطرناک برای ارسال هوایی تنها گزینه شماست.
توسعه مداوم پروژه مرگ بی مرگ به طور فعال با مکانیک های جدید، بهبود تعادل، سیستم های غنیمت، وسایل نقلیه و بهینه سازی ها به روز می شود. بازی همراه با جامعه خود تکامل می یابد.
یک پروژه توسعه دهنده انفرادی پروژه مرگ بی مرگ توسط یک توسعه دهنده مستقل توسعه داده شده است که صرفاً با اشتیاق به بازی های بقا هاردکور هدایت می شود. هر بروزرسانی، مکانیک و بهبود با دقت، توجه به جزئیات و بازخورد مستقیم از جامعه ایجاد می شود.
پروژه مرگ بی مرگ برای چه کسی است؟ اگر به دنبال یک جایگزین واقعی برای Project Zomboid یا Mini DAYZ در موبایل هستید و از تصاویر پیکسلی، مکانیکهای بقا واقعگرایانه، تصمیمگیری تاکتیکی و سختی بیچونوچرا لذت میبرید، این بازی برای شما ساخته شده است.
ویژگیهای کلیدی: • بقا در دنیایی پسا آخرالزمانی • نقشهها، شهرها، جادهها و رویدادهای تولید شده به صورت رویهای • سیستم سلامت واقعگرایانه: گرسنگی، تشنگی، زخمها، عفونتها • مدیریت عمیق موجودی و منابع • تنوع زیاد غنیمت: غذا، مهمات، سلاح، ابزار، دارو • وسایل نقلیه با آسیب، تعمیرات و مدیریت سوخت • ساخت و ساز • محیط سندباکس کاملاً تعاملی
Project Deathless: Survival چیزی بیش از یک بازی است - این یک آزمون استقامت، مهارت و اراده است.
زنده بمانید. سازگار شوید. غلبه کنید. آیا بر این دنیای خصمانه مسلط خواهید شد یا شما را در خود خواهد بلعید؟
تاریخ بهروزرسانی
۱۸ بهمن ۱۴۰۴
ماجراجویی
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با طرفهای سوم همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را جمعآوری کند
عملکرد و اطلاعات برنامه و دستگاه یا شناسههای دیگر