Procedural Golf که با استفاده از موتور Unity ساخته شده است دارای زمین های گلف تصادفی بزرگ است که با استفاده از نویز Simplex ایجاد شده اند. دورههای بازی تولید شده در چهار بیوم مجزا - پیوندهای برگدار، تابهای شنی، Frosty Fairways، و Tropical Tee-off!
اعتبار دارایی را می توان در صفحه پروژه GitHub پیدا کرد: https://github.com/SolomonBaarda/ProceduralGolf/
تاریخ بهروزرسانی
۳ شهریور ۱۴۰۳