Chainbreaker یک بازی مبارزهای فیزیکی است - یک زنجیرشکن به قدیمیترین معنا. سلاحهای شما دو زنجیر ساختهی دست بشر هستند که به صورت طنابهای واقعی با خمیدگی، جرم و تکانه شبیهسازی شدهاند و هر حرکتی که انجام میدهید توسط میدانی پر از عروسکهای پارچهای پاسخ داده میشود.
بزنید، بپیچید، کمند، بکشید
یک زنجیر را بزنید و مثل شلاق ترک میخورد. یک ستون را بپیچید و مثل قلاب قلابمانند دور آن تیرکمان بیندازید. یک حیوان را کمند بزنید و او را به سمت دوستانش بکشید. یک دایره بکشید تا کل جمعیت را جارو کنید. هیچ چیز از پیش تعیین شده نیست: این یک بازی مبارزهای فیزیکی عروسک پارچهای است که در آن طنابها شبیهسازی شدهاند، دشمنان جرم واقعی دارند و هیچ دو ضربهای هرگز به یک شکل فرود نمیآیند.
نمایش انیمه، بدون خونریزی
سل-شید، مبارزه با انیمیشن در بازی اول، نیمی برای نمایش و نیمی برای خنده - طراحی فیزیک خندهدار. دشمنان به خاکستر، جرقه و خردهریز تبدیل میشوند: ضربه کارتونی سبکوار، هرگز.
یک مبارز زنجیری، نه یک له کنندهی دکمه هیچ لیست ترکیبی برای حفظ کردن وجود ندارد. شما یک خط میکشید و زنجیر از فیزیک پیروی میکند - زاویه، شل بودن و زمانبندی تمام سقف مهارت هستند. اگر اشتباه کنید، زنجیر به جای گلو، یک ستون را میپیچد. یک بازی مبارزهای با ضربهی سریع به معنای واقعی کلمه: ضربه ورودی است و میدان مبارزه نکتهی اصلی است.
سلاح بازی است
دو زنجیر، که به صورت طنابهایی با جرم، خمیدگی و تکانه شبیهسازی شدهاند. پیچاندن، کمند، تکان دادن، جارو کردن، تیرکمان. اگر به دنبال یک بازی مبارزهی شلاقی، یک بازی سلاح زنجیری، یک بازی کوساریگاما یا یک مبارزهی فیزیکی بودهاید و با تختههای صدای شلاقی و آدمکهای پر کننده برگشتهاید، این همان چیزی است که کم داشتید.
چرا عروسکهای راگدال مهم هستند هیچ چیز اینجا از پیش تعیین شده نیست. دشمنان جرم واقعی، مفاصل واقعی و انیمیشنهای مرگ از پیش تعیینشدهای ندارند، بنابراین یک ضربه خوب، یک حیوان را به سمت دو نفر از دوستانش میفرستد و فیزیک، جوکی را که شما برنامهریزی نکردهاید، مینویسد. به همین دلیل است که این بازی را به یک بازی مبارزهای با فیزیک رگدال تبدیل میکند تا یک بازی مبارزهای با دکوراسیون رگدال - و به همین دلیل است که هیچ دو دویدنی کلیپ یکسانی تولید نمیکنند.
دوهایی که در یک جیب جا میشوند شروع سرد مبارزه در کمتر از ده ثانیه - بازیای که برای استراحتهای کوتاه ساخته شده است. یک دویدن در میدان نبرد، سه تا پنج موج در دو تا چهار دقیقه است؛ زنجیرهای مانند یک روگلایت در میدان نبرد، وارد یک مدار کامل میشود، در میدان نبرد روزانه پیروز میشود و از جدول امتیازات بالا میرود. هر دویدن با یک رتبه سبک و یک جایزه امبر به پایان میرسد - و یک دویدن عالی به صورت یک کلیپ خودکار پخش میشود.
پنج زیستبوم، پنج پناهگاه رئیس سی و پنج مبارزه از Emberdeep Foundry تا Titanfall Ossuary، و هر زیستبوم به یک رئیس ختم میشود که مانند یک بازی پازل بازی میکند: گروه Hunt-Chorus یک منبع سلامتی مشترک دارند، Warden از Okeros وقتی میلهای را میپیچید، رعد و برق خود را میخورد، گروه Drown Choir باید از هوا بیرون کشیده شود، و Vurokh، تایتان زنجیر شده، فقط در سه طنابکشی زنجیر خدا شکست میخورد. نوار قدرت شما با پیشرفت کمپین افزایش مییابد - و ضربات برای مقابله سختتر فرود میآیند. با شکست، یک ضربه شما را مستقیماً به همان میدان برمیگرداند.
حالت مدار و EDICTUIT شش میدان را در یک مدار roguelite زنجیر کنید. قبل از هر مبارزه، یکی از سه Edict - Oiled Sands، Ironbound، Crowd Favorite، Long Leash - را انتخاب کنید و آنها روی هم قرار میگیرند و خود فیزیک را بازنویسی میکنند: طول طناب، جرم، اصطکاک، پرداخت. حالت مدار در بازی پایه رایگان است.
یادگارها رئیسهای بازی را برای Godsparks شکست دهید و پنج سر زنجیر یادگار را باز کنید، که هر کدام بستهبندی خاص خود را دارند: Emberfang دشمنان را آتش میزند، Moonhook آنها را کند میکند، Tidebinder محکمتر میزند و جمعیت را گرداب میکند، Gravemaker مانند یک مقبره در حال سقوط برخورد میکند.
رایگان، و صادقانه در مورد آن - اولین زیستبوم، Emberdeep Foundry، رایگان است.
- یک خرید، تمام زیستبومهای فراتر از آن را تا پناهگاه نهایی باز میکند. این یک بار مصرف و دائمی است - هرگز اشتراک نیست - و در یک دستگاه جدید بازیابی میشود.
- بدون تبلیغات، بدون انرژی، هیچ چیز مصرفی: کل بازی، با قیمت صادقانه.
- حالت مدار و چالش روزانه نیز رایگان هستند.
- یک دوست را دعوت کنید و هر دو 5 دلار اعتبار تبلیغاتی دریافت کنید.
یک بازی مبارزه زنجیرهای، یک مبارز زنجیرهای، یک نزاع فیزیکی، یک بازی مبارزه فیزیکی خندهدار - یا فقط هشت ثانیه اسلپاستیک عالی. زنجیرها منتظرند.
یه چیز قشنگ رو بشکن. سوال یا نظری داری؟ dev@adelyons.com
یک زنجیر فیزیکی را بچرخانید تا دشمنان رگدال را در عرصههای انیمه گیر بیندازید، آنها را بکوبید و خرد کنید.
تاریخ بهروزرسانی
۱۹ شهریور ۱۴۰۵
آرکید
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با طرفهای سوم همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
دیدن جزئیات
تازهها
Chainbreaker now speaks your language mid-fight: the HUD, the Cantor's nameplate, the God-Forge, the Moon Gate, the hub and the results screen are translated into all nine languages.