بررسی اجمالی: پلتفرم اپلیکیشن موبایل Animteam ابزارهایی را برای کمک به استودیوهای انیمیشن سازی با همکاری بلادرنگ و تیم سازی فراهم می کند. این برنامه ابزارهایی را برای نقاشی دیجیتال، متحرک سازی در جدول زمانی و مدیریت تیم ها ارائه می دهد. همه پروژه های متحرک در فضای ابری ذخیره می شوند و در همه دستگاه ها در دسترس هستند. Animteam از انیمیشنهای دوبعدی فریم به فریم با سرعت 24 فریم در ثانیه و وضوح تصویر 720p HD پشتیبانی میکند.
سازمان: هر فیلم Animteam در یک لیست مرتب شده از نماها سازماندهی شده است که می توان آنها را ایجاد، حذف، تکرار، تغییر نام یا تنظیم مجدد کرد. عکس ها به طور مستقل یکی یکی باز و ویرایش می شوند.
مدیریت تیم: هر فیلم فهرستی از اعضای تیم دارد. اعضای تیم از طریق ایمیل برای همکاری دعوت می شوند. اعضای تیم می توانند نقش یک ادمین یا هنرمند را داشته باشند. اعضای تیم تازه اضافه شده به طور پیش فرض به نقش هنرمند اختصاص داده می شوند.
بوم: بوم برای طراحی آثار هنری است. ممکن است از انگشت یا قلم برای طراحی استفاده شود. یک نوار لغزنده در سمت راست، عرض براش فعلی را تغییر می دهد. عرض از 1 پیکسل تا 1024 پیکسل پشتیبانی می شود. حرکات انگشت زیر پشتیبانی می شوند: نقاشی 1 انگشتی تبدیل بوم آزاد با 2 انگشت برای زوم کردن با 3 انگشت برای لغو، دو انگشت ضربه بزنید برای انجام مجدد، سه انگشت ضربه بزنید برای نمایش منوی کلیپ بورد، 3 انگشت نگه دارید برای بازنشانی تبدیل بوم، انگشت خود را تند بکشید
لایه های: نقاشی دیجیتال مبتنی بر لایه است. هر لایه دارای یک نام، کدورت، حالت ترکیبی و قابلیت مشاهده است. لایه ها روی هم چیده شده و از پایین به بالا رندر می شوند. لایه ها را می توان گروه بندی، برش، ماسک یا ادغام کرد. یک تصویر از دستگاه را می توان به عنوان لایه خود اضافه کرد.
دنباله ها: هر سکانس یک انیمیشن فریم به فریم جداگانه است. دنباله ها روی هم چیده شده و از پایین به بالا رندر می شوند. هر دنباله را می توان پنهان یا حلقه کرد. هر دنباله از یک لیست منظم از نقاشی ها تشکیل شده است که هر کدام را می توان پنهان کرد، در قاب نگه داشت و مرتب کرد. هر نقاشی از مجموعه ای از لایه های خاص خود تشکیل شده است.
جدول زمانی: جدول زمانی فریم فعلی و ثانیه فعلی انیمیشن را نشان می دهد. شات را می توان به جلو یا عقب پخش کرد و نقاشی های دنباله فعلی را می توان از بین برد. مکان نما زمان را می توان برای پاک کردن انیمیشن کشیده شد. خط زمانی از حرکات زیر پشتیبانی می کند: برای رفتن به نقطهای از جدول زمانی، با یک انگشت ضربه بزنید 2 انگشت برای زوم کردن برای بازنشانی خط زمانی، یک انگشت تند بکشید
انتخاب کننده رنگ: رنگ ها به عنوان RGB، HSV و HSL با استفاده از انتخابگرهای رنگ مربعی و دایره ای یا لغزنده انتخاب می شوند. مقدار هگز را می توان وارد کرد و کدورت فعلی را با یک نوار لغزنده تنظیم کرد. یک پالت رنگ برای ذخیره رنگ ها برای بازیابی بعدی استفاده می شود. ابزار قطره چکان از بوم نمونه برداری می کند و به طور خودکار رنگ فعلی را تنظیم می کند.
ابزار حرکت: هنگامی که ابزار حرکت فعال است، مجموعه موجود از لایه های انتخاب شده با کشیدن با یک انگشت برای ترجمه یا استفاده از دو انگشت برای تبدیل به شکل آزاد تبدیل می شود.
شکل ها: نگه داشتن در هنگام بستن یک شکل، دایره، بیضی و اشکال چند ضلعی ایجاد می کند. شکل ها را می توان به ترتیب با استفاده از یک و دو انگشت به شکل آزاد ترجمه و تبدیل کرد.
تنظیمات برس: هر قلم مو از یک تصویر نوک قلم مو تشکیل شده است که روی مقدار فاصله، چرخش و کدو تنظیم شده است. پالت ضربه های قلم مو مکانی را برای ذخیره تنظیمات قلم مو برای استفاده بعدی فراهم می کند. یک پیشنمایش براش قابل ترسیم برای نشان دادن ظاهر برس فعلی استفاده میشود. ابزار پاک کن برای پاک کردن استفاده می شود و مجموعه و تنظیمات براش مخصوص به خود را دارد.
پوست گیری پیاز: پوست پیاز راهی برای نشان دادن نسخه های محو شده از نقاشی های قبلی و بعدی دنباله فعلی است. حداکثر 6 طرح قبل و بعد را می توان پوست پیاز کرد و تیرگی و رنگ هر کدام را می توان تغییر داد.
ابر: نماد ابر در گوشه سمت راست بالا نشان می دهد که آیا همه تغییرات ذخیره شده اند، ذخیره می شوند یا ذخیره نمی شوند. با کلیک بر روی نماد ابر و تأیید، می توان عکس را از ابر بارگیری کرد.
کلیپ بورد: منوی کلیپ بورد با نگه داشتن 3 انگشت فعال می شود. برای کپی و برش، تمام لایه های انتخاب شده ادغام شده و در کلیپ بورد ذخیره می شوند. گزینه paste کلیپ بورد را در لایه فعلی کپی می کند.
شرایط استفاده: animteam.com/termsofuse.html
تاریخ بهروزرسانی
۲۹ مرداد ۱۴۰۳
هنر و طراحی
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را با طرفهای سوم همرسانی کند
اطلاعات شخصی
این برنامه ممکن است این نوع دادهها را جمعآوری کند
اطلاعات شخصی، فعالیتها در برنامه، و دستگاه یا شناسههای دیگر