نقشه آسان RPG، نقشهای مشترک برای افرادی است که بازیهای نقشآفرینی رومیزی را دور یک میز واقعی انجام میدهند. شما سیاهچال را آماده میکنید و در طول بازی، اتاقها را یکییکی روی تلفنهای بازیکنان خود آشکار میکنید.
ساخته شده توسط یک نقشآفرین برای دیگر نقشآفرینان: چیزی که در سی ثانیه بیرون میکشید و بدون فکر کردن از آن استفاده میکنید، نه برنامهای برای یادگیری شب قبل.
بازی رایگان است و رایگان میماند: جلسه سر میز، بازیکنان، گنج، نسخههای پشتیبان و بستههایی که به یک مدیر کل دیگر میدهید، هیچ هزینهای ندارند و هیچ تبلیغی وجود ندارد. شما فقط برای آمادهسازی از یک نقطه خاص هزینه پرداخت میکنید: پنج نقشه اولی که ایجاد میکنید رایگان هستند، سپس یک باز کردن قفل یکباره، محدودیت را از بین میبرد.
نحوه کار
در خانه، نقشه طبقه سیاهچال - یک اسکن، یک عکس، یک تصویر که دانلود کردهاید - را بارگذاری میکنید و هر تعداد که دوست دارید روی همان میز قرار میدهید. طرح کلی اتاقها را روی آن رسم میکنید و یادداشتهای خود را مینویسید: تلهها، اعداد، هر آنچه که نیاز دارید.
در میز، جلسه را باز میکنید. بازیکنان از طریق تلفنهای خود متصل میشوند و یک کاغذ پوستی خالی میبینند: مه جنگ در سمت آنها از صفحه نمایش است و فقط شما میتوانید آن را بردارید. وقتی گروه دری را باز میکند، شما روی اتاق ضربه میزنید و تأیید میکنید: از آن لحظه اتاق روی صفحه نمایش آنها قرار میگیرد. اگر آنها برگردند، یک فشار طولانی و اتاق به تاریکی برمیگردد.
در طول بازی میتوانید علامتهایی بکشید که همه در همان لحظهای که شما آنها را میکشید، میبینند - یک فلش، یک دایره، "ترول اینجاست" - و با یک ضربه همه را به یک منظره بیاورید.
بدون برنامه
کسی با تلفنی ظاهر میشود که چیزی روی آن نصب نمیکند: شما کد را به آنها نشان میدهید، آنها آن را اسکن میکنند و نقشه در مرورگر آنها باز میشود - اتاقهای آشکار شده و علائم عمومی، مانند همه افراد دیگر. از مرورگری که آنها تماشا میکنند: برای اقلام، به برنامه نیاز است.
گنج
شما اقلام را در اتاقها نیز قرار میدهید، با آنچه برای یافتن آنها لازم است: وقتی بازیکنان جستجو میکنند، گنج روی تلفنهای آنها باز میشود و آنها خودشان آن را به اشتراک میگذارند. آنها میدانند که قرار است چه چیزی را بدانند - چه شکلی است، چه ارزشی دارد، واقعاً چیست - و از شما میخواهند که آن را قدم به قدم شناسایی کنید.
آنچه مال شما میماند
طرح کلی اتاق و یادداشتهای شما هرگز از تلفن شما خارج نمیشوند، و این موضوع به رفتار خوب مربوط نمیشود: در کانالی که تلفنها را به هم متصل میکند، به سادگی هیچ راهی برای گفتن آنها وجود ندارد.
بدون اینترنت، بدون حساب کاربری
تلفنها مستقیماً از طریق وایفای خانه شما با یکدیگر صحبت میکنند و یکدیگر را به تنهایی پیدا میکنند: هر کسی که برنامه را دارد چیزی تایپ نمیکند و هیچ جا ثبت نام نمیکند. هر کسی که از مرورگر وارد میشود، کد میز را اسکن میکند و این تمام چیزی است که لازم است. جایی که شبکهای وجود ندارد - در یک فروشگاه بازی، در تعطیلات، در یک زیرزمین - هاتاسپات تلفن خود را روشن کنید و همه چیز به همان شکل کار میکند. هیچ چیز از طریق اینترنت عبور نمیکند و هیچ چیز جمعآوری نمیشود: نقشههای شما روی تلفن شما باقی میمانند.
کمپینها، و یک فایل که همه چیز را در خود جای میدهد
اگر با بیش از یک گروه بازی میکنید، هر نقشه و هر آیتم متعلق به کمپین مربوط به خود است: نقشه امشب چیزی نیست که بین سی نفر به دنبالش بگردید. و همه آن در یک فایل جا میشود، برای کنار گذاشتن یا حمل به جای دیگر؛ از یک نقشه، یک بسته برای یک مدیر کل دیگر درست میکنید.
کارهای دیگری که انجام میدهد
• یک شبکه روی نقشه، با فاصلهای که شما انتخاب میکنید، برای همه یکسان است
• چندین نقشه ذخیره شده و تغییر نقشه، بازیکنان را با خود همراه میکند
• ذخیره خودکار: دکمه "ذخیره" وجود ندارد
• نمای بازیکن، برای بررسی آنچه که آنها قبل از نمایش شما میبینند
• یک قلم موی آزاد برای اتاقهایی که از ترسیم خطوط خودداری میکنند
• پاک کن، لغو و پاک کردن علائم یک صحنه با یک حرکت
• دکمههایی که میتوانید به چپ یا راست حرکت دهید و دوباره مرتب کنید، برای هر کدام که دست آزاد باشد
• صفحه نمایش در حین بازی روشن میماند
• یادآوری برای آنچه در جیبها میماند و هرگز به صفحه نمیرسد
• خالی کردن یک نقشه برای شروع دوباره، به جای حذف آن
• یک راهنما در داخل برنامه، در هفت تب
به زبانهای انگلیسی، ایتالیایی، فرانسوی، آلمانی و اسپانیایی.
نقشه سیاهچال مشترک برای میز شما: بازیکنان فقط اتاقهایی را که شما نشان میدهید، میبینند.
تاریخ بهروزرسانی
۲۱ شهریور ۱۴۰۵