[پیچ وخم دو بعدی] [پیچ وخم دوبعدی (5×5)] [پیچ وخم دوبعدی (3×3)] [پیچ وخم سه بعدی]
شما می توانید از 4 نوع پیچ و خم بی نهایت لذت ببرید. شما همچنین می توانید سطح را تنظیم کنید. شما می توانید پیچ و خم خود را با دوستان مبادله کنید. لطفا، برای کشتن زمان ^^
* محدودیت اندازه پیچ و خم (سطح) قابل نمایش بسته به عملکرد ترمینال متفاوت است.
[پیچ وخم دو بعدی]
کل پیچ و خم روی صفحه نمایش داده می شود.
سطح را وارد کنید و روی "Go to the Maze" ضربه بزنید تا ماز نمایش داده شود. پیچ و خم هر بار متفاوت است. (سطح 1 دارای پیچ و خم باریک است، بنابراین حدود 4 نوع وجود دارد) سطح پیچ و خم که آخرین بار پاک شده بود ابتدا نمایش داده می شود. شما می توانید سطح را با 1 با "+" و "-" تغییر دهید. اگر پیچ و خم بزرگ است، می توانید صفحه را اسکرول کنید. "خاکستری" دیوار و گذرگاه "سفید" است.
روی "↑" "↓" "←" "→" ضربه بزنید تا خودتان (سبز) کار کنید و خروجی (قرمز) را هدف بگیرید.
وقتی به خروجی رسیدید، بسته به میزان حرکت پیچ و خم به سمت خروجی، نقاط 0 تا 100 نمایش داده می شود. هنگام پاک کردن پیچ و خم سطح جدید، اگر بالاترین امتیاز پیچ و خم سطح پاک شده به روز شود، صفحه لیست امتیاز نمایش داده می شود.
روی "Import" در سمت راست بالا ضربه بزنید و فایل ایجاد شده در [Create Maze] را انتخاب کنید تا پیچ و خم ایجاد شده نمایش داده شود.
* در سطح 20، مدتی طول می کشد تا ماز برای اولین بار نمایش داده شود. * اگر فایلی را وارد کنید که توسط برنامه دیگری ایجاد شده است، ما نمی توانیم عملکرد را تضمین کنیم.
[پیچ وخم دوبعدی (5×5)]
پیچ و خم به صورت عمودی و افقی 5 مربع در مرکز شما (سبز) نمایش داده می شود.
بقیه همان [Maze 2D] هستند. با این حال، هیچ طوماری وجود ندارد.
* نمایش اولین ماز زمان نمی برد.
[پیچ وخم دوبعدی (3×3)]
ماز در 3 مربع عمودی و افقی در مرکز شما (سبز) نمایش داده می شود.
بقیه همان [Maze 2D] هستند. با این حال، هیچ طوماری وجود ندارد.
* نمایش اولین ماز زمان نمی برد.
[پیچ وخم سه بعدی]
ماز به صورت سه بعدی نمایش داده می شود. 3 مربع مقابل شما روی صفحه نمایش داده می شود. "خاکستری" (3 رنگ) دیوار، گذرگاه "سفید" و سقف است.
برای چرخش 90 درجه به چپ و راست روی "←" "→" ضربه بزنید و برای ادامه روی "↑" ضربه بزنید. (اگر در سمت چپ یا راست راهرو یا هر دو باشید، یک فلش در جهت راهرو خواهید دید.)
1 مربع در 2 ستون نمایش داده می شود. اگر بلوک (■) به طور مداوم نمایش داده نمی شود و بالا و پایین دیوار جلویی نمایش داده نمی شود، می توانید در آن جهت بچرخید. اگر پشت سیاه باشد، عبور ادامه می یابد. اگر هم رنگ دیوار باشد، بن بست است. (اگر "دیوار" و "کف (سقف)" تنظیم شود، به جای سیاه، سفید خواهد بود.) دیوار خروجی به رنگ قرمز نمایش داده می شود.
وقتی به خروجی رسیدید، بسته به میزان حرکت پیچ و خم به سمت خروجی، نقاط 0 تا 100 نمایش داده می شود. هنگام پاک کردن پیچ و خم سطح جدید، اگر بالاترین امتیاز پیچ و خم سطح پاک شده به روز شود، صفحه لیست امتیاز نمایش داده می شود.
روی "Import" در سمت راست بالا ضربه بزنید و فایل ایجاد شده در [Create Maze] را انتخاب کنید تا پیچ و خم ایجاد شده نمایش داده شود.
* نمایش اولین ماز زمان نمی برد. * وقتی این اتفاق می افتد ... وقتی روی پیچ و خم ضربه میزنید، پیچ و خم بخشی که اکنون تا آن قدم گذاشتهاید، به همان شکلی که پیچ و خم دوبعدی است نمایش داده میشود. شما زرد هستید و جهتی که رو به رو هستید با یک فلش نشان داده شده است. با این حال، فقط می تواند به همان تعداد دفعات سطح نمایش داده شود. * اگر فایلی را وارد کنید که توسط برنامه دیگری ایجاد شده است، ما نمی توانیم عملکرد را تضمین کنیم. * هنگامی که یک میدان (فضا) در [Create Maze] ایجاد می شود، تمام مربع ها نمایش داده می شوند تا بتوان آنها را در مرکز خم کرد.
【تنظیمات】
می توانید تصویر را برای نمایش روی صفحه تنظیم کنید. وقتی یک تصویر را تنظیم می کنید، ماز در تصویر تنظیم شده نشان داده می شود، نه رنگی.
می توانید "دیوار"، "گذر (سقف)"، "خود" (2 نوع) و "خروج" را تنظیم کنید. فقط یک کپی را می توان تنظیم کرد. تصویر را از فضای ذخیرهسازی و غیره ترمینال با «تغییر» انتخاب و تنظیم کنید، و مجموعه تصویر را با «حذف» حذف کنید.
* در [Maze 3D]، شما نمی توانید "خودتان" را تنظیم کنید. * برای هر چهار نوع پیچ و خم می توان یک تصویر تنظیم کرد. * اندازه تصویر تا حد امکان به طور خودکار تنظیم می شود. * Bmp، gif، jpeg (jpg)، png را می توان استفاده کرد. * وقتی "Self 1" تنظیم شده باشد، می توان "Self 2" را تنظیم کرد. * هنگامی که "Self 1" و "Self 2" تنظیم شده اند، "Self 1" و "Self 2" به طور متناوب برای هر مرحله نمایش داده می شوند. * اگر یک تصویر تنظیم کنید، عملکرد پردازش در دو حالت زیر کاهش می یابد. (عملکرد پردازش به عملکرد ترمینال بستگی دارد.)
[پیچ وخم دو بعدی]: نمایش اولیه صفحه (اگر تصاویر پیچیده برای همه تنظیم شده باشد، حدود 3 ثانیه در Lv5)
[پیچ وخم سه بعدی]: نمایش صفحه برای هر مرحله (اگر تصاویر پیچیده برای همه تنظیم شده باشد، حدود 5 ثانیه در هر مرحله)
[ایجاد پیچ و خم]
پیچ و خم به همان اندازه سطح 1 [پیچ وخم دو بعدی] بدون دیوار نمایش داده می شود.
روی زمین (سفید) ضربه بزنید تا به دیوار تبدیل شود (خاکستری) و برعکس، روی دیوار (خاکستری) ضربه بزنید تا به یک کف (سفید) تبدیل شود. ([3D Maze] فقط برای نمایش گذرگاه است، بنابراین میدان (فضا) به درستی نمایش داده نمی شود.)
سطح را در بالا وارد کنید و روی "نمایش" ضربه بزنید، اندازه ماز به اندازه ای خواهد بود که با سطح مطابقت دارد. پیچ و خم قبل از تغییر اندازه حفظ می شود، اما اگر اندازه (سطح) کاهش یابد، قسمت بیرون زده حفظ نخواهد شد.
روی "Output" در سمت راست بالا ضربه بزنید و نام فایل را وارد کنید تا پیچ و خم ایجاد شده در پوشه دانلود ذخیره شود. فایل ذخیره شده را می توان با دوستان از طریق ایمیل مبادله کرد. روی "وارد کردن" ضربه بزنید و فایل مورد نظر را برای وارد کردن پیچ و خم خروجی انتخاب کنید.
* اگر فایلی را وارد کنید که توسط برنامه دیگری ایجاد شده است، ما نمی توانیم عملکرد را تضمین کنیم.
[لیست امتیازات]
لیستی از بالاترین نقاط پیچ و خم سطح پاک شده برای هر سطح از هر پیچ و خم نمایش داده می شود. بود
تاریخ بهروزرسانی
۲ آبان ۱۴۰۴
راهبردی
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با طرفهای سوم همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید