بالاترین سطح را هدف بگیرید! (راز ^^;) آیا غیر از ساده بودن جالب است؟
[جدی مبارزه کن! ] [مبارزه در سیاه چال! (2 بعدی)] [مبارزه در سیاه چال! (2D 5x5)] [مبارزه در سیاه چال! (2D 3x3)] [مبارزه در سیاه چال! (3D)]
شما می توانید از 5 نوع بازی RPG لذت ببرید. لطفا، برای کشتن زمان ^^
* حتی اگر به بالاترین سطح برسید می توانید ادامه دهید.
[صفحه انتخاب]
موارد زیر را انتخاب کنید.
[جدی مبارزه کن! ] [مبارزه در سیاه چال! (2 بعدی)] [مبارزه در سیاه چال! (2D 5x5)] [مبارزه در سیاه چال! (2D 3x3)] [مبارزه در سیاه چال! (3D)]
[صفحه منو]
・ "جنگ" ("به سیاه چال برو" جز [جدی مبارزه کن!])
"صفحه نمایش نبرد" نمایش داده می شود. برای اولین بار، یک نام برای ایجاد یک کاراکتر وارد کنید.
* برای هر یک از پنج نوع "صفحه انتخاب" یک کاراکتر ایجاد کنید.
·"تنظیمات"
می توانید تصویر را برای نمایش روی صفحه تنظیم کنید. می توانید "دیوار"، "گذر (سقف)"، "خود" (2 نوع) و "خروج" را تنظیم کنید. فقط یک کپی را می توان تنظیم کرد. تصویر را از فضای ذخیرهسازی و غیره ترمینال با «تغییر» انتخاب و تنظیم کنید، و مجموعه تصویر را با «حذف» حذف کنید.
* [جدی مبارزه کنید! ] تنظیم نمی شود. * [در سیاه چال بجنگید! (3D)] نمی تواند "I" را تنظیم کند. * اندازه تصویر تا حد امکان به طور خودکار تنظیم می شود. * Bmp، gif، jpeg (jpg)، png را می توان استفاده کرد. * اگر یک تصویر تنظیم کنید، عملکرد پردازش در دو حالت زیر کاهش می یابد. (عملکرد پردازش به عملکرد ترمینال بستگی دارد.)
[مبارزه در سیاه چال! (2D)]: نمایش اولیه صفحه (اگر تصاویر پیچیده برای همه تنظیم شده باشد، حدود 3 ثانیه در Lv5)
[مبارزه در سیاه چال! (3D)]: هر بار که یک قدم حرکت می کنید، صفحه نمایش داده می شود (حدود 5 ثانیه در هر مرحله زمانی که تصاویر پیچیده برای همه تنظیم شده است)
・ "از نو"
کاراکتر را حذف کنید و از حالت اولیه (سطح 1) شروع کنید.
[صفحه نمایش نبرد]
[جدی مبارزه کن! ]
فقط نبرد تا زمانی که شما بمیرید ادامه می یابد ("قدرت بدنی" صفر می شود).
فقط دو دستور "جنگ" و "فرار" وجود دارد.
«مبارزه» با دشمن می جنگد.
با شکست دادن دشمن می توانید «امتیاز تجربه» کسب کنید. هنگامی که مقدار مشخصی از امتیازات تجربه جمع می شود، سطح افزایش می یابد و هر وضعیت 1-5 افزایش می یابد. هنگامی که سطح خود را بالا می برید، "قدرت بدنی" شما بهبود می یابد و امتیاز تجربه شما صفر خواهد بود.
حتی اگر دشمن را شکست دهید، "قدرت بدنی" شما بازیابی نمی شود.
قدرت دشمن هر بار تغییر می کند. امتیازات تجربه و قدرت دشمن بسته به قدرت شما تغییر می کند.
هنگامی که بمیرید، سطح 1 کاهش می یابد، هر وضعیت 1 تا 5 کاهش می یابد و به "صفحه منو" باز می گردید.
اگر موفق به "فرار" شوید، به "صفحه منو" باز می گردید. اگر موفق به "فرار" نشوید، نبرد خواهد بود.
هنگامی که شما موفق به ارتقاء سطح و فرار شوید، اطلاعات شخصیت ها ذخیره می شود.
اطلاعات مربوط به شخصیت و "دشمن" شما در بالای صفحه نمایش داده می شود. شما می توانید نام "دشمن" را با ضربه زدن روی "دشمن" تنظیم کنید.
وضعیت نبرد در پایین نمایش داده می شود. اطلاعات قدیمی در پایین و آخرین اطلاعات در بالا نمایش داده می شود.
[مبارزه در سیاه چال! (2 بعدی)]
خروجی را در سیاهچال هدف بگیرید. اگر در سیاه چال حرکت کنید و با دشمنی روبرو شوید، یک نبرد خواهد بود.
کل سیاهچال در مرکز صفحه نمایش داده می شود. خاکستری دیوار و سفید گذرگاه است. روی "↑" "↓" "←" "→" در سمت چپ سیاهچال ضربه بزنید تا خودتان (سبز) کار کنید و خروجی (قرمز) را هدف بگیرید.
سیاهچال هر بار تغییر می کند، اما اندازه آن یکسان است.
اگر در سیاه چال حرکت کنید و با دشمنی روبرو شوید، یک نبرد خواهد بود. نبرد همان است که "جدی مبارزه کن!"
با این حال، اگر دشمن را شکست دهید، "قدرت بدنی" شما بازیابی می شود. همچنین حتی اگر موفق به «فرار» شوید، دیگر به «صفحه منو» باز نخواهید گشت و در سیاهچال می مانید.
هنگامی که بمیرید یا به خروجی رسیدید، به "صفحه منو" باز خواهید گشت. اطلاعات کاراکتر هنگام مرگ یا زمانی که به خروجی میرسید ذخیره میشود.
* اگر تصویری در "تنظیمات" در [صفحه منو] تنظیم شده باشد، آن تصویر نمایش داده خواهد شد. اگر "Self 2" تنظیم شده باشد، "Self 1" و "Self 2" به طور متناوب برای هر مرحله نمایش داده می شوند.
[مبارزه در سیاه چال! (2D 5x5)]
به جز این واقعیت که یک سیاهچال از مربع های 5x5 با مرکز شما در مرکز صفحه نمایش داده می شود، 【مبارزه در سیاه چال! (2D)] همینطور است.
* اندازه سیاه چال هم [در سیاه چال بجنگ! (2D)] همینطور است.
[مبارزه در سیاه چال! (2D 3x3)]
به جز این واقعیت که یک سیاه چال مربعی 3 برابری با مرکز شما در مرکز صفحه نمایش داده می شود، 【مبارزه در سیاه چال! (2D)] همینطور است.
* اندازه سیاه چال هم [در سیاه چال بجنگ! (2D)] همینطور است.
[مبارزه در سیاه چال! (3D)]
به جز موارد زیر، [مبارزه در سیاه چال! (2D)] همینطور است.
سیاه چال به صورت سه بعدی نمایش داده می شود. صفحه نمایش 3 مربع را در مقابل شما در مرکز نمایش می دهد.
"خاکستری" (3 رنگ) دیوار است، "سفید" گذرگاه و سقف است. (اگر یک تصویر تنظیم شده باشد، هر چه دورتر باشد، تصویر روشن تر خواهد بود.)
برای چرخش روی "←" "→" و برای ادامه روی "↑" ضربه بزنید. (اگر در سمت چپ یا راست راهرو یا هر دو باشید، یک فلش در جهت راهرو خواهید دید.)
1 مربع در 2 ستون نمایش داده می شود. اگر بلوک دیوار (■) به طور مداوم نمایش داده نمی شود و بالا و پایین دیوار جلو نمایش داده نمی شود، می توانید در آن جهت بچرخید. اگر پشت سیاه باشد، عبور ادامه می یابد. (سفید اگر تصاویر "دیوار" و "کف (سقف)" تنظیم شده باشد) اگر هم رنگ دیوار باشد، بن بست است. دیوار دروازه به رنگ قرمز نمایش داده می شود.
* اگر تصویری در "تنظیمات" در [صفحه منو] تنظیم شده باشد، آن تصویر نمایش داده خواهد شد. بود
تاریخ بهروزرسانی
۱۱ مرداد ۱۴۰۴
نقشآفرینی
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با اشخاص ثالث همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید