スピード シンプルなトランプ対戦ゲーム

Sisältää mainoksia
10+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Tiedätkö perinteisen korttipelin "Speed"?

Ota punainen kortti ja musta kortti käsiisi,
Ota nopeasti jokaisesta taulupinosta kortti, jolla on numero, joka liittyy taulupinoon.
Voitat, jos kortit loppuvat ennen vastustajaasi.

Kuinka pitkälle voit voittaa CPU-vastustajaa vastaan, jonka ajattelunopeus kasvaa jokaisella tasolla?

◆Kuinka edetä◆
Jaa pelikortit punaisiksi (♥♦) ja mustiksi korteiksi (♠♣) ja jaa ne toistensa käsiin.
*Tässä pelissä kätesi on punaisia ​​kortteja.
Sekoita kortit kädessäsi ja aseta 4 korttia jokaisen pelaajan taulupinoon.
"Issey Node" -pelissä jokainen pelaaja kääntää kortin ja asettaa sen keskipöydälle aloittaakseen pelin.

Etsi taulupinoista kortteja, joiden numerot liittyvät pöytäpinoihin, ja pino ne päällekkäin.
Tarjoilu saapumisjärjestyksessä, joten toimi nopeasti.

Tällöin esimerkiksi jos pöytäkortti on "3", voit asettaa joko "2" tai "4". Samaa numeroa "3" ei voida sijoittaa.
"K" ja "A" voidaan yhdistää.
Kortteja pinottaessa maalla (merkillä) ei ole väliä.

Jos pelaat korttia ja taulupinojen määrä vähenee, voit täydentää jopa neljää taulupinoa kääntämällä kättäsi.
Jos taulukortteja ei ole pinottavissa toistensa pöydälle, käytä "Issey Nodea" kääntääksesi kortti kädestäsi, pinoa se pöydälle samaan aikaan ja käynnistä peli uudelleen paljastetulla kortilla uutena. pöytään.
Jos etenet pelin läpi eikä kädessäsi ole kortteja, laita yksi kortti taulupinoista.

Tällä tavalla kortit kasaantuvat peräkkäin ja ensimmäinen pelaaja, jolta kortit loppuvat (käsi- ja taulupino), voittaa.
*Jos viimeinen kortti pelataan samaan aikaan "Issey Nodessa", pelaaja häviää tässä pelissä.

Esitetyt säännöt ja huudot voivat poiketa alueesi säännöistä tai ystävien kanssa pelatessa.
Päivitetty
6.10.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
Laite- tai muut tunnisteet
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Data salataan siirron ajaksi
Dataa ei voi poistaa

Uutta

Unity公式のセキュリティ問題に対応しました