Tällä kertaa kyseessä on klassinen sokkelopeli, jossa tavoitteena on siirtää pallo sokkelon sisäänkäynnistä sen ulostuloon.
Pelissä on 10 erilaista sokkeloita, joista jokainen on hiuksen verran vaikeampi kuin edellinen.
Löydämme kaksi pelitilaa: "ilman aikaa", jos haluamme edetä omaan tahtiin tai "ajan kanssa", jos haluamme lisätä painetta tai kilpailukykyä peliin.
Jos jäämme jumiin labyrinttiin, voimme painaa oikealta löytämäämme auttavaa merkkiä, joka näyttää oikean polun muutaman sekunnin ajan. Voimme painaa sitä niin monta kertaa kuin tarvitsemme.