* Asiakaskeskus: KakaoTalk Plus Friend @RingoAnnie
Jos sinulla on kysyttävää, ota yhteyttä asiakaspalveluun, älä arvosteluun.
(Yksityiskohtaisia vastauksia ja ohjeita on vaikea antaa arvostelujen kautta.)
★Korean luova sisältötoimisto kuukauden paras peli vuoden 2020 toisella puoliskolla Functional Game -palkinnon voittaja! 1. sija käyttäjääänestyksessä! ★
Hauska ja jännittävä ensimmäinen tapaaminen rakkaan lapseni kanssa opiskella koreaa!
Kasvata lapsesi korea-taitoja pelaamalla 15 minuuttia hevosleikkejä päivässä.
Älä kyllästy yhteensä 36 elävään animoituun satuun!
Hauskaa milloin tahansa, missä tahansa sanankirjoituskokemuksella ja erilaisilla pelisisällöillä!
Tule älykkäämmäksi söpön Coryn oppimisvalmentajan henkilökohtaisen oppimisen avulla!
Sanaleikki on tapa 5–8-vuotiaille lapsille oppia koreaa itsenäisesti ja samanaikaisesti
Tarjoamme kokemuspohjaista sisältöä, joka voi myös parantaa aivovoimaasi.
[Ominaisuudet]
Sisältää sisältöä, jota voit oppia itse 15 minuuttia joka päivä A:sta H:hen
Sisältää yhteensä 36 digitaalista satua, jotka ovat erikoistuneet Hangeulin oikeinkirjoituksen oppimiseen
Huolellinen, henkilökohtainen oppimisen edistymisen tarkastus suloisen Cori-oppimisvalmentajan toimesta
■ Vaihe 1. lukemalla satuja
Auditiivinen intensiivitietoisuuden koulutuskurssi, jolla tutustutaan konsonanttien ja kirjainten vokaalien ääniin lastenkirjoja luettaessa ja kuunneltaessa
■ Vaihe 2. Äänen (Metalingvistisen) koulutuksen käsitteen oppiminen
Tarinan oikeinkirjoitusäänten ominaisuuksien ymmärtäminen käyttämällä onomatopoeiaa, mimeettisiä sanoja ja luonnonääniä
■ Vaihe 3. kirjaimien ja sanojen kirjoittaminen
Pienten lihasten kehitysharjoittelu järjestyksen oppimiseen kirjoittamalla kirjaimia tai sanoja suoraan ja yhdistämällä kirjaimia ja ääniä
■ Vaihe 4. Kosketa ja pelaa sanan oppimista
Prosessi, jossa opitaan sanoja kirjaimilla jokaiselle oppimistasolle 3 vaikeustasolla: aloittelija, keskitaso ja edistynyt
■ Vaihe 5. palapelin sovituspeli
Peli, jota voit tarkastella yhdistämällä opittujen sanojen kuvat kolmen vaikeustason pulmiin: aloittelija, keskitason ja edistynyt
■ Vaihe 6. sananhakupeli
Sovituspeli ohjaamalla ja ampumalla kirjoitettuja palloja opittujen sanojen kuviin
■ Vaihe 7. sanankirjoituspeli
Peli, joka ymmärtää sanan kuvan ja ääntämisen ja yhdistää annetut kirjaimet täydentämään oikean sanan
■ Vaihe 8. tietokilpailupeli
Tietokilpailupeli, joka tarkistaa, tunnistatko oikein sanakuvat, äänet ja oikeinkirjoitukset, kun luvun 3 oppiminen on suoritettu
Söpö Cory-oppimisvalmentaja analysoi väärien sanojen kuvioita ja toistaa valotusta jatkuvasti, kunnes se tunnistetaan oikein.
Elävien animaatioiden ja erilaisten pelien avulla lapsemme koreataitoa kehitetään.
Kasvata oikeaa itseopiskelun tapaa.