Suunnittele ja rakenna 2D-pelitasoja helposti käyttämällä tätä tehokasta ja joustavaa tasoeditoria. Luotpa tasohyppelyä, roolipelejä tai pulmapelejä, tämä työkalu auttaa herättämään visiosi henkiin tukemalla laattatasoja, objektitasoja, mukautettuja ominaisuuksia ja paljon muuta.
Miten se toimii?
Suunnitteluprosessin ytimessä seuraavat vaiheet:
1. Valitse karttakoko ja pohjaruudun koko.
2. Lisää ruutujoukkoja kuvista.
3. Aseta laatat kartalle.
4. Lisää objekteja edustamaan abstrakteja elementtejä, kuten törmäyksiä tai syntypisteitä.
5. Tallenna kartta .tmx-tiedostona.
6. Tuo .tmx-tiedosto pelimoottoriisi.
Ominaisuudet:
- Ortogonaalinen ja isometrinen suunta
- Useita laattoja
- Useita objektikerroksia
- Animoitujen laattojen tuki
- Monikerroksinen muokkaus: Jopa kahdeksan tasoa runsaasti yksityiskohtaisia tasoja varten
- Mukautetut ominaisuudet karttoja, tasoja ja objekteja varten
- Muokkaustyökalut: leima, suorakulmio, kopioi, liitä
- Laattojen kääntäminen (vaaka/pysty)
- Kumoa ja tee uudelleen (tällä hetkellä vain laattojen ja objektien muokkaamiseen)
- Objektin tuki: suorakulmio, ellipsi, piste, monikulmio, polyline, teksti, kuva
- Täysi objektituki isometrisissa kartoissa
- Taustakuvatuki
Rakenna mitä tahansa, mitä kuvittelet
Merkitse törmäysvyöhykkeitä, määritä syntypisteitä, aseta tehoja ja luo mikä tahansa tarvitsemasi tasoasettelu. Kaikki tiedot tallennetaan standardoidussa .tmx-muodossa, valmiina käytettäväksi pelissäsi.
Joustavat vientivaihtoehdot
Vie tiedot CSV-, Base64-, Base64-Gzip-, Base64-Zlib-, PNG- ja Replica Island -muodossa (level.bin).
Yhteensopiva suosittujen pelimoottoreiden kanssa
Tuo .tmx-tasosi helposti moottoreihin, kuten Godot, Unity (laajennuksilla) ja muihin.
Täydellinen indie-kehittäjille, harrastajille, opiskelijoille ja kaikille 2D-pelien luomisesta kiinnostuneille.