Pura pommi puhtaalla logiikalla 1 000 tason läpi, jotka vaikeutuvat edetessäsi. Jokaisella rivillä ja sarakkeella pelilaudalla on numero: kuinka monta johtoa on elossa. Katkaise kaikki kuolleet. Jos poistat elossa olevan, se räjähtää.
1 000 TASOA, VAIKEAMPAA ETEENPÄIN
Tasot ovat peli. Taso 1 opettaa säännön kolmessa lyhyessä laudassa; taso 2 on ensimmäinen oikea pommisi, joka sinun on purettava. Siitä eteenpäin vaikeustaso nousee vähän kerrallaan: enemmän elossa olevia johtoja, pidempiä tasoja ja vaikeat laudat ilmestyvät useammin mitä pidemmälle pääset – tasolla 100 yksi viidestä tasosta on vaikea ja yksi viidestä äärimmäisen vaikea. Kartta näyttää kaikki läpäisemäsi ja vielä edessä olevat tasot, ja jokainen läpäisemäsi taso on leimattu selvitetyksi, puhtaaksi tai hyviksi käsiksi.
UUDET SÄÄNNÖT, YKSI TASO KERRALLAAN
Jokainen uusi sääntö saa oman tasonsa, joka opetetaan kerran sitä varten rakennetulla pelilaudalla: kello tasolla 5, Vaikean merkit tasolla 12, Äärimmäisen Riisunnan taso 18, paritetut johdot tasolla 40. Tämän jälkeen peli lopettaa selittämisen ja lukema on sinun.
EI KOSKAAN ARVAUSTA
Ei koskaan arvailua. Jokaisella pelilaudalla on täsmälleen yksi vastaus, ja pelkät numerot vievät sinut perille. Generaattori tarkistaa jokaisen ennen kuin näet sen ja hylkää kaikki, jotka johtaisivat kolikonheittoon – ei 50/50-arvausta viimeisestä johdosta. Jos häviät, sinulle näytetään rivi, jolla vastaus oli jo.
NELJÄ VAIKEUSTASOA
Helppo – ei kelloa, kolme elämää, ja pelilauta merkitsee todistetusti toimivat johdot puolestasi.
Keskivaikea – sama apu, kelloa vastaan.
Vaikea – ei elämiä: yksi huono leikkaus ja taso menetetään. Valmiin rivin numero muuttuu vihreäksi, ja merkitset itse toimivat johdot. Tästä alkavat vaikeat logiikkapulmat. Äärimmäinen – ei apua, ei pisteitä, ei toista mahdollisuutta. Leikkaa se, minkä olet todistanut, paina "Disarm" ja pidä hermosi kurissa.
PÄIVITTÄISET LAUTAPELIT
Viisi lautaa, sama kaikille, yksi yritys päivässä, aikaa vastaan. Päivittäinen logiikkapulmapeli, jonka putki palkitsee.
LOPUTON JA KAKSI MODAA, JOKA MUUTTAA SÄÄNTÖJÄ
Loputon jakaa uusia lautapelejä valitsemallasi vaikeusasteella niin kauan kuin jaksat: jahtaa parasta pistemäärääsi. Siinä on myös kaksi uutta tilaa.
Rewire – virtapiiripulmapeli. Kierrä putkia ja ohjaa virta sisääntulosta napaan ennen kuin kello loppuu.
Blackout – muistilogiikkapulmapeli. Jänniteiset johdot näkyvät kerran, sitten lamppu sammuu ja katkaiset muistin.
LEIKKI YSTÄVIEN KANSSA
Avaa huone, lähetä koodi ja ystäväsi pelaavat samoja lautapelejä omilla puhelimillaan. Kaikkien pisteet laskeutuvat yhdelle kortille. Huoneet tarvitsevat internetyhteyden; kaikki muu pelataan offline-tilassa.
YKSIN, OFFLINE, EI MAKSUMUURIA
Yksin tehtävä pommin purkaminen: yksi henkilö, yksi puhelin, ei käyttöohjetta, ei paria. Jokainen taso, jokainen vaikeustaso ja päivittäiset pelilaudat pelataan offline-tilassa – logiikkapulma lentokoneelle, metrolle ja katvealueelle. Ei tiliä. Mikään taso ei ole lukittu ostoksen taakse. Mainoksia näytetään vain pelilaudan välillä, ei koskaan yhden aikana, ja valinnainen Supporter Pass poistaa pakotetut mainokset käytöstä.
JOS TUNNET GENREN
Sudoku, nonogrammit, mikä tahansa puhdasta päättelyä käyttävä ruudukko: tämä on sama logiikkalihas, jossa on sytytystulppa. Lähimpiä sukulaisia ovat binääriruudukkopulmat – kyllä-tai-ei-solut ja laskuri jokaiselle riville ja sarakkeelle.
ARVOT JA PALKINNOT
Nopeat leikkaukset kasvattavat pistekerrointa; epäröi ja se romahtaa. Jokainen purkamasi pommi maksaa osia arvoasteikoista Harjoittelijasta Haamuun ja omaan työpöytään, ja päivittäiset käskyt antavat sinulle muutaman tason tavoiteltavaksi.
YHdeksän kieltä
Välittäjä puhuu englantia, saksaa, españolia, ranskaa, العربية, हिन्दी, 日本語, 한국어 ja 中文, ja peli seuraa puhelimesi kieltä.
Arvaamaton pomminpurkupulma. 1 000 tasoa, jotka vaikeutuvat sitä mukaa, kun etenet. Yksin ja offline-tilassa.