Probabilités

10K+
Mga Download
Rating ng content
Lahat
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa app na ito

Probability ay na-publish sa pamamagitan ng Academy of Dijon.

tandaan:
************************************************** *************************************
Ang application ay hindi inilaan upang gamitin nang nakapag-iisa sa pamamagitan ng mag-aaral, ngunit bilang bahagi ng isang pang-edukasyon ng klase sequence.
************************************************** *************************************

Uri: Simulator / Trainer / Issues Bank

aalala Cycles: Cycle 4, pangalawa

Base Area: 4

kasanayan sa target:

Probability: Unawain at gamitin elementarya bagay na maaaring mangyari;
processing data: Basahin tulad ng raw data ng talahanayan ng data, graph.

Paglalarawan: Probability ay isang kasamang app para sa pagtuturo sa bagay na maaaring mangyari sa kolehiyo at segundo. Ito ay binubuo ng tatlong bahagi: Gayahin; tren; mag-isip

I. SIMULATION:

bahagi na ito simulates maraming mga karanasan, sa gayon ay upang ipakilala ang konsepto ng posibilidad batay sa statistical frequency.

nilalaman:

- dice Throws: (6 mga mukha: 1,2,3 o 4 na dice - Nakaharap 8: 1 o 2 Dice - 12 mga mukha: isa o dalawang dice, dice Sicherman)
Ito ay posible upang gayahin 1, 10, 100, 1000, 10,000 o 100,000 sunud-sunod na throws.
Ang throws maaaring naipon.
Ang data ay ipinapakita sa isang table
Ang isang tsart ay nilikha sa real time.

- Shots bahagi (1, 2 o 3 mga bahagi, pineke o hindi)
Ito ay posible upang gayahin 1, 10, 100, 1000, 10,000 o 100,000 sunud-sunod na throws.
Ang throws maaaring maging cumulés.R
Ang data ay ipinapakita sa isang table.
Ang isang tsart ay nilikha sa real time.

- kopya sa isang kahon (hanggang 4 na kulay na bola)
Ito ay posible upang gayahin 1, 10, 100, 1000, 10,000 o 100,000 sunud-sunod na throws.
Ang throws maaaring naipon.
Ang data ay ipinapakita sa isang table.
Ang isang tsart ay nilikha sa real time.

- lottery wheel (hanggang sa 5 mga kulay sektor, bilang ng maaaring i-configure sektor)
Ito ay posible upang gayahin 1, 10, 100, 1000, 10,000 o 100,000 sunud-sunod na throws.
Ang throws maaaring naipon.
Ang data ay ipinapakita sa isang table.
Ang isang tsart ay nilikha sa real time.

- Throws isang bug:
Ito ay posible upang gayahin 1, 10, 100, 1000, 10,000 o 100,000 sunud-sunod na throws.
Ang throws maaaring naipon.
Ang data ay ipinapakita sa isang table.
Ang isang tsart ay nilikha sa real time.

- Card Draws:
Ito ay posible upang gayahin 1, 10, 100, 1000, 10,000 o 100,000 sunud-sunod na throws.
Ang throws maaaring naipon.
Ang data ay ipinapakita sa isang table.

II. TRAINING:

Exerciser bahagi ng application, ito ay upang sanayin sa iba pang bagay-sa mga klase.

nilalaman:

- Mga Eksperimento sa pagsubok: (serye ng 10 random na tanong, nakasulat na ehersisyo)
Ang mga katanungan ay nabuo mula sa 10 na sitwasyon:
* Algorithm na may Scratch
* Geometry
* Table double entry
* Dalas Table
* Gumuhit mula sa isang uma (posibilidad pagkalkula)
* I-print mula sa isang urn (pagkalkula ng mga bilang ng mga bola)
* Lottery Wheel
* Sulat Panel
* Gumuhit ng isang card
* Bar chart

- Karanasan sa dalawang mga kaganapan: (4 mga isyu na magagamit, walang taong nabanggit)
* Ang mga susunod na Shots ng isang bahagi
* Ang perya
* Ang matapos-benta serbisyo
* Dress in Black

III. THINK:

bahagi na ito ay nagsasama ng isang bank ng anim na mga problema na kinasasangkutan ng probabilities. Sa bawat oras na, ang problema ay nakasaad, ito ay posible upang i-play ang isang laro, at pagkatapos ay gayahin ang isang malaking bilang ng partido. Pagkatapos ay i-load ang mga mag-aaral upang mahanap ang eksaktong halaga ng mga ninanais na maaaring mangyari ...

nilalaman:

* Paradox ng Grand Duke of Tuscany
* Monty Hall Problema
* Libreng-tile game
* Monte Carlo method
* Ang paglipat ng isang mabilis na kumibo sa mga gilid ng isang kubo
* Signes mapa ng Laro

Lahat ng available na mga aplikasyon ay makikita dito:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196
Na-update noong
Set 5, 2025

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta

Ano'ng bago

update SDK