Pumasok sa papel na Little Fox, isang kathang-isip na batang lalaki sa Northern Cheyenne na 12 taong gulang nang magsimula ang laro. Sa paglipas ng mga taon 1866-1876, dapat mong piliin kung paano tumugon at umangkop ang Little Fox sa pagsalakay ng mga puting settler, pagpapalawak ng mga riles, pagbaba ng kalabaw, at pagtaas ng sistema ng reserbasyon. Makikipag-ugnayan ka sa iba pang mga karakter ng Cheyenne at Lakota na may iba't ibang pananaw sa kung paano makayanan ang mga hamon na kanilang kinakaharap, pati na rin ang mga mangangalakal, manggagawa sa riles, sundalo, at mga naninirahan. Sa kalaunan, bilang isang matandang mandirigma, magiging bahagi ka ng Battle of the Greasy Grass, na kadalasang tinutukoy bilang Battle of the Little Bighorn o Custer's Last Stand. Sa bawat pagbabago at bawat pagpipilian, masasaksihan mo ang pagpapatuloy ng Cheyenne sa pamamagitan ng mga pambansang pagbabago at ang epekto ng Westward Expansion sa mga Katutubo ng America, ang ekonomiya, ang tanawin at kapaligiran.
Nagwagi sa Games for Change Award para sa Most Significant Impact, ang "A Cheyenne Odyssey" ay binuo sa malapit na pakikipagtulungan sa mga kinatawan ng Northern Cheyenne Tribe sa Chief Dull Knife College, isang institusyong pinamamahalaan ng tribo sa Northern Cheyenne reservation sa Montana.
Ang "A Cheyenne Odyssey" ay bahagi ng kinikilalang MISSION US interactive na serye na naglulubog sa mga kabataan sa drama ng kasaysayan ng Amerika. Ginamit ng mahigit apat na milyong estudyante hanggang ngayon, ipinapakita ng maraming pananaliksik na pag-aaral na ang paggamit ng Mission US ay nagpapabuti sa makasaysayang kaalaman at kasanayan, humahantong sa mas malalim na pakikipag-ugnayan ng mga mag-aaral, at nagtataguyod ng mas mahusay na talakayan sa silid-aralan.
MGA TAMPOK NG LARO:
• Ilulubog ang mga manlalaro sa panahon ng Westward Expansion mula 1866-1876, mula sa pananaw ng Northern Cheyenne
• Makabagong kwentong hinihimok ng pagpili na may maraming mga pagtatapos at sistema ng badge
• May kasamang interactive na prologue, 5 puwedeng laruin na bahagi, at epilogue - humigit-kumulang. 2 oras ng gameplay, na naka-segment para sa flexible na pagpapatupad
• Nagtatampok ang magkakaibang cast ng mga tauhan ng hanay ng mga pananaw sa mga pagbabago at hamon na kinakaharap ng mga Katutubo sa panahong ito ng pambansang pagbabago. Ang lahat ng mga karakter ng Northern Cheyenne ay binibigkas ng mga aktor ng Northern Cheyenne.
• Pangunahing pinagmumulan ng mga dokumento na isinama sa disenyo ng laro
• May kasamang text-to-speech, Smartwords, at Glossary na mga feature para suportahan ang mga nahihirapang mambabasa, pati na rin ang closed captioning, play/pause control, at multi-track audio control.
• Kasama sa koleksyon ng mga libreng mapagkukunan ng suporta sa tagapagturo na available sa mission-us.org ang pangkalahatang-ideya ng kurikulum, mga aktibidad na nakabatay sa dokumento, mga senyas sa pagsulat/talakayan, suporta sa bokabularyo, at higit pa.
TUNGKOL SA MISSION US:
• Ang mga parangal ay kinabibilangan ng: Games for Change Award para sa Most Significant Impact, maramihang Japan Prize, Parents’ Choice Gold, Common Sense Media ON for Learning, at International Serious Play awards, at Webby at Daytime Emmy nominations.
• KRITIKAL NA PAGPAPAHALAGA: USA Today: "isang malakas na laro na dapat maranasan ng lahat ng bata"; Educational Freeware: "isa sa mga pinakakaakit-akit na pang-edukasyon na laro online"; Kotaku: "isang slice ng livable history na dapat laruin ng bawat Amerikano"; 5 sa 5 bituin mula sa Common Sense Media
• LUMALAKING FAN BASE: 4 na milyong rehistradong user sa buong US at sa buong mundo hanggang ngayon, kabilang ang 130,000 guro.
• NAPATUNAY NA EPEKTO: Natuklasan ng malaking pag-aaral ng Education Development Center (EDC) na ang mga mag-aaral na gumamit ng MISSION US ay higit na nakahihigit sa mga nag-aral ng parehong paksa gamit ang mga tipikal na materyales (textbook at lecture) – nagpapakita ng 14.9% na nakuhang kaalaman kumpara sa mas mababa sa 1% para sa iba pangkat.
• TRUSTED TEAM: Ginawa ng The WNET Group (ang punong barko ng PBS station ng NY) katuwang ang educational game development company na Electric Funstuff at ang American Social History Project/Center for Media and Learning, City University of New York
Na-update noong
Nob 9, 2025