Longthrow: Throw Bombs Survive

Rating ng content
Lahat
1+
Mga Download
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Dalawang segundo lang ang kailangan para makarating doon ang bomba. Hindi sila naghihintay.

Hawak mo ang gitnang tore ng tatlo. Sa unahan mo, mababa sa damuhan, ay nakaupo ang bagay na iyong pinoprotektahan. May mga bagay na lumalabas sa linya ng mga puno para kainin ito, at ang ilan sa mga ito ay hihinto at babaril pabalik sa iyo. Maghahagis ka ng mga bomba. Patuloy kang gumagalaw.

IHATOL KUNG SAAN SILA MAPAPADALA
Ito ang buong kasanayan. Pindutin nang matagal ang buton at gawin ang hangga't gusto mo para maihanay ang pagbaril — walang nakatakdang oras sa pagpuntirya. Ngunit ang bomba ay nasa hangin nang hanggang dalawang segundo, ang pagsabog ay 2.6 metro lamang ang lapad, at ang isang naglalakad ay sumasaklaw ng higit sa apat na metro habang ito ay lumilipad. Ihagis kung saan nakatayo ang isang bagay at hindi mo ito mapapansin sa bawat saklaw. Ihagis kung saan ito papunta at hindi mo ito mapapansin.

ANG RETICLE AY HINDI KAILANMAN NAGSISINGA
Ang arko na nakikita mo habang nagpupuntirya at ang bomba na talagang lumilipad ay parehong solusyon, sa parehong hakbang. Ang mga bomba ay pumuputok kapag nagdikit, kaya ang pagsabog ay nangyayari kung saan mismo nabunot ang singsing. Kapag hindi mo napansin, hindi mo napansin. Walang bagay dito na parang pag-iikot ng barya.

DALAWANG BAGAY NA IHAHATOL
Ang bomba: isang bala, isang malakas na pagsabog, ang pinakamaikling paglipad. Ang kumpol: isang lilang canister na pumuputok sa ibabaw ng lupa at naglalabas ng siyam na pagsabog sa isang solidong disc — doble ang bakas ng paa, doble ang halaga ng magasin, at kalahati muli ang oras ng paglipad, kaya mas mahirap ang lead para sa isang mas malawak na sagot. Maaari kang magdala ng isa sa bawat isa. Hindi ka maaaring magdala ng dalawang kumpol. Kaya hawak mo ito, at pinapanood mo ang field sa sandaling tatlo sa kanila ang pumila.

MGA ALUYONG HUMIHINGA
Ang alon ay isang badyet ng mga kaaway, hindi isang haba ng oras. Alisin ito at mawawalan ng laman ang field at mayroon kang walong segundo para mag-reload, mag-reposition at mag-isip. Mahuhuli at magsisimula pa rin ang susunod na alon at ang dalawa ay magkakapatong. Kung gaano kahusay ang iyong paglalaro ay isang bagay na maririnig mo sa pacing.

APAT NA BAGAY NA LUMALABAS MULA SA KAGUBATAN
Mga crawler, na diretsong naglalakad dito. Mga tagabaril, na humihinto sa tatlumpung metro at naniningil sa iyo ng upa para sa bawat segundong nakatayo ka nang hindi gumagalaw para mag-asinta. Mga husk, na tumatanggap ng tatlong bomba at siyang pader na iyong kinatatayuan. At mga spawnling, na dumarating nang mahigpit na buhol ng apat o lima — at sila ang dahilan kung bakit mo hawak ang cluster.

ANG PAGKATALO AY NAGBIBIGAY NG BAYAD
Bawat pagtakbo ay nagbabakasyon, panalo o talo. Mas marami para sa paglilinis ng mas marami, mas marami ulit para sa pagtitiis. Gastusin ito sa armory sa mas mabibigat na atake at mas mabilis na mga kamay. Ang pag-upgrade ay hindi rin isang numero sa isang menu: ang bomba sa iyong kamay ay nagbabago kasama nito, marka por marka, para makita mo kung ano ang iyong dala.

PAGKATAPOS AY LALABAS ANG PADER
Hawakan ang pitong alon na pagsalakay at magbubukas ang isang siyam na alon na pagkubkob. Hawakan iyon at mayroong labing-isa. Higit sa lahat ng mga ito ay may isang walang katapusang isa na walang kondisyon sa panalo — isang rekord lamang.

TINATATAY NITO ANG ISKOR NANG TAPAT
Ang end card ay nag-uulat ng iyong mga pagpatay sa bawat bomba. Hindi mga bituin, hindi isang porsyento ng wala: ang totoong numero, ang parehong bilang na sinusukat ng sariling mga test bot sa larong ito. Ang isang bot na naghahagis kung saan nakatayo ang mga bagay ay nakakakuha ng humigit-kumulang 0.46. Ang isang bot na perpektong lumulutas sa intercept ay nakakakuha ng humigit-kumulang 0.73. Malalaman mo kung saan ka uupo.

HULI ANG TUNOG
Pumutok ang bomba mo apatnapung metro ang layo at nakita mo ito bago mo pa marinig, dahil ang tunog ay nangangailangan ng oras upang tumawid sa isang bukid. Hindi iyon isang pagyayabang. Ito ang larong nagtuturo sa iyo ng distansya sa pamamagitan ng iyong mga tainga, at ito ang dahilan kung bakit dapat mong laruin ito nang naka-on ang tunog.

HINTO MULA SA WALA
Ang bawat mesh, bawat materyal at bawat tunog sa larong ito ay nabubuo sa code kapag nagsimula ito. Walang isang art asset dito.

Walang mga account. Walang pag-sign-in. Hindi kailangan ng koneksyon.

Ihagis kung saan sila naroroon. Manatili sa linya.
Manguna sa bawat paghagis. Ang isang bomba ay inaabot ng dalawang segundo — ihagis kung saan sila naroroon, hindi kung nasaan sila.
Na-update noong
Ago 3, 2026

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
  • Walang data na ibinabahagi sa mga third party
    Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
  • Posibleng kolektahin ng app na ito ang mga ganitong uri ng data
    Lokasyon, Aktibidad sa app at 2 pa
  • Ine-encrypt ang data habang inililipat

Ano'ng bago

First release.

Throw arcing bombs off a tower at things walking for the thing you are protecting. A bomb takes about two seconds to land, so you aim where they will be, not where they are.

Seven waves and one tower you cannot leave. Every run pays salvage whether you hold it or lose it, and salvage buys a heavier charge, a wider canister and a shorter reload.

No accounts, no ads, and it plays offline.

Suporta sa app

Tungkol sa developer
DEVCRAFT IT SOLUTIONS SRL
support@devcraftai.com
DRUMUL GURA PUTNEI NR.48-50 LOT 1/1 SC.B ET.1 AP.3 SECTORUL 3 010011 Bucuresti Romania
+40 744 421 853

Higit pa mula sa DevCraft Games