Robo Fight

May mga ad
50+
Mga Download
Rating ng content
Mature 17+
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa app na ito

Ang Robo Fight Matches ay tatlong minuto ang haba. Sa panahon ng isang laban, ginagawa ng dalawang robot ang kanilang makakaya upang sirain o i-disable ang isa't isa gamit ang anumang paraan na magagamit. Magsisimula ang laban sa isang serye ng mga ilaw na kumikislap mula dilaw hanggang berde. Ang orihinal na bersyon ng Comedy Central ay gumamit ng karaniwang Christmas tree na nakikita sa sport ng drag racing; ang ABC revival ay gumagamit lamang ng isang kahon ng mga ilaw na kumikislap ng dilaw nang tatlong beses, at pagkatapos ay kumikislap ng berde.
Mayroon lamang dalawang kaganapan na nagiging sanhi ng pag-pause ng laban na nagreresulta sa pagpasok ng mga tao sa BattleBox. Ang isa ay ang kaganapan na ang mga robot ay magkadikit at hindi maaaring maghiwalay o na pareho nang sabay-sabay na hindi kumikilos. Ang isa pang senaryo ay ang isa o parehong mga bot ay nasunog. Kung ganoon, ang mga taong pumapasok sa BattleBox ay nilagyan ng mga fire extinguisher.
Kung ang isang robot ay kukuha ng isang kalabang robot sa anumang paraan, ang grabber robot ay maaaring humawak sa defender nang hanggang 30 segundo bago ang grabber ay kailangang bitawan ang defender.
Kung ang isang robot ay hindi makagalaw sa loob ng sampung segundo, dahil ito ay masyadong napinsala o ito ay na-stuck sa ilang paraan (hal. nakakulong sa isang arena-trap), ito ay idineklara na knock out. Sa bersyon ng Comedy Central, maaari ring tumawag ang driver ng "tap-out" para mawala ang laban kung malapit nang masira ang kanyang robot. Tinatapos nito ang laban pagkaraan ng sampung segundo; ang kalabang driver ay "tinanong" (ngunit hindi inutusan) na huwag umatake sa panahon ng sampung segundong bilang.
Kung ang parehong mga robot ay nakaligtas sa tatlong minuto, tatlong mga hukom ang namamahagi ng kabuuang 45 puntos (15 puntos bawat hukom, 5 puntos bawat hukom bawat kategorya) sa tatlong kategorya. Panalo ang robot na may mas mataas na marka. Ang mga kategorya ng paghatol ay Aggression, Strategy, at Damage. Ang mga kategorya ng paghatol ay Aggression, Damage, Strategy, at Control. Ang isang robot na ligtas na nakabitin mula sa kalaban nito ay hindi makakakuha ng maraming Aggression points; ang isa doon ay lumalaban sa buong panahon, gayunpaman, ay. Ang kategoryang Strategy ay tungkol sa kung gaano kahusay na sinasamantala ng isang robot ang mga kahinaan ng kanyang kalaban, pinoprotektahan ang sarili nito, at pinangangasiwaan ang mga panganib. Ang isang robot na nagmamaneho sa ibabaw ng mga kill saws ay mawawalan ng mga puntos dito maliban kung ito ay may magandang dahilan upang gawin ito, habang ang isang robot na kayang umatake sa mga mahihinang lugar ng kalaban nito ay makakakuha ng mga puntos. Ang kategorya ng Pinsala ay para sa kung gaano kalaki ang pinsalang maaaring ibigay ng bot sa kalaban nito habang nananatiling buo mismo.
Sa pagtatapos ng paligsahan, isang serye ng 'rumbles' o 'melee rounds' ang karaniwang ginagawa sa bawat weight class, na nagpapahintulot sa mga robot na nakaligtas sa pangunahing tournament na lumaban sa isang 'libre para sa lahat' sa isang 5 minutong laban. Paminsan-minsan ay napakaraming mga robot para sa isang dagundong, at maraming dagundong ang ginaganap kasama ang mga nangungunang nabubuhay na bot na nakikipagkumpitensya sa isang panghuling kaganapan. Sa Season 5 Heavyweight rumble (ang unang dagundong ng kompetisyong iyon), isang gupit na bahagi ng robot ang dumaan sa bubong ng arena ng Lexan at nahulog (nang hindi nakakapinsala) sa madla. Dahil dito, kinansela ang iba pang mga rumble dahil sa mga alalahanin sa kaligtasan.
///////////////////////////// Disclaimer /////////////////// //////
Ang nilalamang ibinigay sa app na ito ay magagamit sa pampublikong domain.
Na-update noong
Mar 18, 2023

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Posibleng ibahagi ng app na ito ang mga ganitong uri ng data sa mga third party
Device o iba pang ID
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Hindi puwedeng i-delete ang data