シンプルRPG

5+
Mga Download
Rating ng content
Lahat
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Layunin ang pinakamataas na antas! (Secret ^^;)
Ito ba ay kawili-wili maliban sa simple?

[Laban ng taimtim! ]
[Lumaban sa piitan! (2D)]
[Lumaban sa piitan! (2D 5x5)]
[Lumaban sa piitan! (2D 3x3)]
[Lumaban sa piitan! (3D)]

Mae-enjoy mo ang 5 uri ng RPG.
Pakiusap, pumatay ng oras ^^

* Maaari kang magpatuloy kahit na maabot mo ang pinakamataas na antas.

[Screen ng pagpili]

Piliin ang sumusunod.

[Laban ng taimtim! ]
[Lumaban sa piitan! (2D)]
[Lumaban sa piitan! (2D 5x5)]
[Lumaban sa piitan! (2D 3x3)]
[Lumaban sa piitan! (3D)]

[Screen ng menu]

・ "Lumaban" ("Pumunta sa piitan" maliban sa [Labanan nang taimtim!])

Ang "screen ng labanan" ay ipinapakita.
Sa unang pagkakataon, maglagay ng pangalan para gumawa ng character.

* Lumikha ng isang character para sa bawat isa sa limang uri ng "screen ng pagpili".

·"Setting"

Maaari mong itakda ang larawan para sa pagpapakita ng screen.
Maaari mong itakda ang "wall", "passage (ceiling)", "self" (2 uri), at "exit".
Isang kopya lamang ang maaaring itakda.
Piliin at itakda ang imahe mula sa storage atbp. ng terminal na may "Baguhin", at tanggalin ang set ng imahe na may "Delete".

* [Laban ng taimtim! ] Hindi maitakda.
* [Lumaban sa piitan! (3D)] ay hindi maaaring itakda ang "I".
* Ang laki ng imahe ay awtomatikong iasaayos hangga't maaari.
* Maaaring gamitin ang Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Kung nagtakda ka ng larawan, bababa ang pagganap sa pagpoproseso sa mga sumusunod na dalawang kaso.
(Ang pagpoproseso ng pagganap ay nakasalalay sa pagganap ng terminal.)

[Lumaban sa piitan! (2D)]: Paunang pagpapakita ng screen
(Kung ang mga kumplikadong larawan ay nakatakda para sa lahat, mga 3 segundo sa Lv5)

[Lumaban sa piitan! (3D)]: Pagpapakita ng screen sa tuwing gumagalaw ka ng isang hakbang
(Mga 5 segundo bawat hakbang kapag ang mga kumplikadong larawan ay nakatakda para sa lahat)

・ "Gawin muli"

Tanggalin ang character at magsimulang muli mula sa inisyal na estado (level 1).

[Battle screen]

[Laban ng taimtim! ]

Ang labanan lang ang nagpapatuloy hanggang sa mamatay ka (naging ZERO ang "physical strength").

Dalawa lang ang utos, "lumaban" at "makatakas".

Ang "Lumaban" ay lumalaban sa kalaban.

Maaari kang makakuha ng "mga puntos ng karanasan" sa pamamagitan ng pagtalo sa kalaban.
Kapag ang isang tiyak na halaga ng mga puntos ng karanasan ay naipon, ang antas ay tataas at ang bawat katayuan ay tataas ng 1-5.
Kapag nag-level up ka, ang iyong "pisikal na lakas" ay mababawi at ang iyong mga puntos sa karanasan ay magiging ZERO.

Kahit matalo mo ang kalaban, hindi na maibabalik ang iyong "physical strength".

Ang lakas ng kalaban ay nagbabago sa bawat oras.
Magbabago ang mga puntos ng karanasan at lakas ng kalaban depende sa iyong lakas.

Kapag namatay ka, bababa ng 1 ang level, bababa ng 1 hanggang 5 ang bawat status, at babalik ka sa "screen ng menu".

Kung magtagumpay ka sa "pagtakas", babalik ka sa "screen ng menu".
Kung nabigo kang "makatakas", ito ay isang labanan.

Mase-save ang impormasyon ng karakter kapag nagtagumpay ka sa pag-level up at pagtakas.

Ang impormasyon tungkol sa iyong karakter at "kaaway" ay ipinapakita sa itaas.
Maaari mong itakda ang pangalan ng "kaaway" sa pamamagitan ng pag-tap sa "kaaway".

Ang status ng labanan ay ipinapakita sa ibaba.
Ang lumang impormasyon ay ipinapakita sa ibaba, at ang pinakabagong impormasyon ay nasa itaas.

[Lumaban sa piitan! (2D)]

Layunin ang paglabas sa piitan.
Kung lilipat ka sa piitan at makatagpo ng isang kaaway, ito ay isang labanan.

Ang buong piitan ay ipinapakita sa gitna ng screen.
Gray ang dingding at puti ang daanan.
I-tap ang "↑" "↓" "←" "→" sa kaliwang bahagi ng piitan upang paandarin ang iyong sarili (berde) at puntirya ang labasan (pula).

Ang piitan ay nagbabago sa bawat oras, ngunit ang laki ay pareho.

Kung lilipat ka sa piitan at makatagpo ng isang kaaway, ito ay isang labanan.
Ang labanan ay kapareho ng "Laban ng taimtim!"

Gayunpaman, kung talunin mo ang kalaban, ang iyong "pisikal na lakas" ay maibabalik.
Gayundin, kahit na magtagumpay ka sa "pagtakas", hindi ka babalik sa "screen ng menu" at mananatili sa piitan.

Kapag namatay ka o dumating sa exit, babalik ka sa "screen ng menu".
Ang impormasyon ng karakter ay nai-save kapag namatay ka o kapag dumating ka sa exit.

* Kung ang isang imahe ay nakatakda sa "Mga Setting" sa [Menu screen], ang larawang iyon ay ipapakita.
Kung itinakda ang "Self 2," ang "Self 1" at "Self 2" ay ipapakita nang halili para sa bawat hakbang.

[Lumaban sa piitan! (2D 5x5)]

Maliban sa katotohanan na ang piitan ng 5x5 na mga parisukat na nakasentro sa iyo ay ipinapakita sa gitna ng screen, 【Lumaban sa piitan! (2D)] ay pareho.

* Ang laki din ng piitan [Fight in the dungeon! (2D)] ay pareho.

[Lumaban sa piitan! (2D 3x3)]

Maliban sa ang katunayan na ang isang 3x square dungeon na nakasentro sa iyo ay ipinapakita sa gitna ng screen, 【Lumaban sa piitan! (2D)] ay pareho.

* Ang laki din ng piitan [Fight in the dungeon! (2D)] ay pareho.

[Lumaban sa piitan! (3D)]

Maliban sa mga sumusunod, [Lumaban sa piitan! (2D)] ay pareho.

Ang piitan ay ipinapakita sa 3D.
Ang screen ay magpapakita ng 3 mga parisukat sa harap mo sa gitna.

"Gray" (3 kulay) ang dingding, "puti" ang daanan at kisame.
(Kung nakatakda ang isang imahe, mas malayo ito, magiging mas magaan ang imahe.)

I-tap ang "←" "→" para paikutin at i-tap ang "↑" para magpatuloy.
(Kung nasa kaliwa o kanang bahagi ka ng pasilyo, o pareho, makakakita ka ng arrow sa direksyon ng aisle.)

1 square ang ipinapakita sa 2 column.
Kung ang wall block (■) ay hindi ipinapakita nang tuluy-tuloy at ang tuktok at ibaba ng dingding sa harap ay hindi ipinapakita, maaari kang lumiko sa direksyong iyon.
Kung ang likod ay itim, ang daanan ay nagpapatuloy. (Puti kung ang mga larawang "pader" at "sahig (kisame)" ay nakatakda)
Kung ito ay kapareho ng kulay ng dingding, ito ay isang patay na dulo.
Ang goal wall ay ipinapakita sa pula.

* Kung ang isang imahe ay nakatakda sa "Mga Setting" sa [Menu screen], ang larawang iyon ay ipapakita.
Ito ay
Na-update noong
Ago 24, 2023

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta

Ano'ng bago

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版