Win Context commence par une question de taille et se termine par une question de couleur.
Une rangée de pièces est disposée en ordre au bas du plateau. Une pièce tombe du haut ; faites glisser votre doigt le long de la bande inférieure jusqu'à ce qu'un indicateur marque l'emplacement de la pièce, puis, en relevant votre doigt, déposez-la. Placez le nombre de pièces requis par le niveau sans épuiser vos essais.
Pendant la majeure partie du jeu, l'ordre est évident : plus haut signifie plus grand. Dans les niveaux les plus difficiles, toutes les pièces ont la même hauteur et leur valeur est indiquée par une zone ombrée, avec une bande en haut du plateau allant du plus foncé au plus clair. La rangée reste triée de gauche à droite et la pièce qui tombe occupe toujours une seule place. Il s'agit simplement de lire une gamme de couleurs au lieu d'un escalier de hauteurs.
La réponse est toujours claire. Les valeurs sur le plateau sont espacées et ne se répètent jamais ; l'espace entre la dernière pièce en dessous de la vôtre et la première au-dessus est donc la seule cible possible. Et comme le pointeur marque votre choix tant que votre doigt est appuyé, une erreur d'espacement n'est jamais fatale : soulevez le doigt et le mouvement est annulé sans frais.
La difficulté augmente progressivement : rangées plus longues, chutes plus courtes, une deuxième pièce est lâchée derrière la première, puis le passage au mode ombré.
Fonctionnalités :
- Faites glisser votre doigt le long de la rangée et soulevez le doigt à l'espacement souhaité.
- La hauteur indique la valeur rapidement, la couleur plus tard.
- Une échelle de couleurs en haut permet de définir l'ordre.
- Un seul espacement est correct à chaque chute.
- Rangées plus longues, chutes plus rapides, une deuxième pièce en l'air.
- Sans publicité, sans achat, jouable hors ligne.
Win Context : trier par nuance lorsque la taille s'arrête.
Date de mise à jour
5 oct. 2026