Ils ne demandent pas grand-chose.
Vous arrivez à un sanctuaire qui vous attend. Déposez une pièce. Le sanctuaire l'enregistre.
Déposez-en une autre. Quelque chose, quelque part, la remarque.
Gods of Small Change est un jeu de pousse-pièces en 3D mettant en scène quatre dieux mineurs qui veillent sur la monnaie d'une ville qui a depuis longtemps cessé d'y prêter attention. Penneth garde les centimes. Nikkal garde les pièces de cinq cents. Dimeon garde les pièces de dix cents qui ont failli y parvenir. Quarrix partage les pièces de vingt-cinq cents. Ils n'apparaissent dans aucun catéchisme. Ils n'ont pas de jour férié. Ce sont des dieux mineurs, et cela leur convient, la plupart du temps.
Vous jouez en déposant des pièces sur des plateaux de type pachinko et en observant ce qui se passe. Les pièces qui tombent sur le bord avant deviennent des offrandes. Celles qui tombent sur les côtés sont perdues. Certains dieux préfèrent une présence constante. D'autres préfèrent les occasions manquées. D'autres encore préfèrent que la pièce se brise en plein vol. Chaque dieu est heureux d'une manière différente et spécifique. Aucun d'eux ne vous dira laquelle.
Plus vous passez de temps à vénérer un sanctuaire, plus il se transforme. Le bois s'assombrit. Le cuivre apparaît. Les cristaux se mettent à émettre une faible lueur. Le sanctuaire se souvient de votre présence. Les dieux aussi. Attention : trop d'attention de leur part est différent d'un manque.
Conçu pour jouer d'une seule main. Conçu pour les courts instants où vous consultez votre téléphone. Conçu sans publicité, sans loot boxes, sans minuteurs qui vous punissent si vous ne revenez pas. Les dieux n'en ont pas besoin. Ils ont d'autres moyens d'attirer votre attention.
Un jeu de rôle de type « pousse-pièces » dédié aux divinités mineures de la monnaie.
Date de mise à jour
5 oct. 2026