Il s'agit d'une interface graphique pour l'implémentation PSRayTracing des livres "Ray Tracing in One Weekend" de Peter Shirley (et d'autres). Ce qui rend les images du livre plus rapidement que le code de référence, mais offre également d'autres fonctionnalités (par exemple, le threading, la progression du rendu, la bascule, etc.).
Le code source de ce programme, ainsi qu'un rapport auditant tous les changements/améliorations, est disponible gratuitement sur :
https://github.com/define-private-public/PSRayTracing
Dernière mise à jour :
23 déc. 2023