Bienvenue dans le passé Aux moments où les jeux étaient joués sur d'énormes consoles de jeu connectées à un téléviseur. C'était un moment merveilleux, mais malheureusement (ou heureusement) les choses anciennes ont été remplacées par de nouvelles, les temps ont passé et beaucoup de choses ont été oubliées. Ce jeu en est un bon exemple.
La meilleure bataille navale non traditionnelle a été lancée il y a si longtemps que tout le monde a oublié. Mais quelqu'un s'en souvient encore et heureux de jouer à son jeu préféré de son enfance. Le jeu n’a pas beaucoup changé, mais c’est toujours ce jeu que nous avons joué avec plaisir dans les années 90.
Ce n’est pas une bataille navale que nous avions l'habitude de jouer sur les feuilles de cahier. Cette bataille navale a été inventée il y a longtemps et a été publiée en 1980-1990 sur de nombreuses consoles de jeux et ordinateurs de l'époque: ZX-Spectrum, Atari, Commodore 64, Amstrad CPC.
-> Les règles du jeu sont les mêmes pour toutes les versions du jeu:
Il y a un champ 20x20. Vous et votre adversaire définissez votre propre flotte, se compose de 6 navires ayant une forme différente. La distance minimale entre les navires doit être une cellule. Presque tous les navires peuvent être tournés en diagonale.
Les joueurs s’attaquent les uns après les autres. Chaque joueur dispose de 24 tirs (4 tirs pour chaque vaisseau survivant, y compris le mode salve). Le joueur place des coups puis lance une attaque. Les navires naufragés sont marqués en rouge sur la carte - en bleu. Après la première attaque du joueur, un deuxième joueur commence le sien. Et ainsi de suite jusqu'à ce que l'un des joueurs ne détruise pas toute la flotte ennemie. Après la victoire de l'un des joueurs, le joueur perdu peut voir la carte secrète qui montre les endroits où il n'y a pas de navires détruits.
Le jeu peut être joué en solo ou contre l'IA.
-> Cette version a des bonus:
* Le jeu peut être terminé en effectuant diverses quêtes pendant des combats avec une intelligence artificielle.
* La version PRO dispose du mode propriétaire de Decipixel Games, dans lequel le joueur peut spécifier les dimensions du terrain de jeu, le nombre de navires impliqués dans la bataille et le nombre de coups, en choisissant le jeu idéal pour lui-même.
Date de mise à jour
12 déc. 2019