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J'aurais préféré que le personnage soit un peu plus grand. Le style de l'environnement et des décors est intéressant, mais je préférais plutôt le style des versions précédentes qui donnait plus l'impression d'être soi-même acteur du jeu, fondu dans l'environnement. Cependant le jeu lui-même est très bien conçu ; bons niveaux de difficultés ; retours-arrière à un niveau chaque fois raisonnable, lorque Lara meurt ; je mets 5 étoiles.
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Après avoir essayé une couple de jeux gratuits, j'ai décidé d'utiliser mon solde Google Play et d'acheter Lara Croft GO. Oh boy que je n'ai pas été déçu. Enfin un jeu qui ne te guide pas par la main. Le jeu commence et aucune instruction n'est affichée. Il ne tient qu'à nous de découvrir les mécaniques du jeu. Ce que j'ai adoré le plus de Lara Croft GO, c'est le level design et la difficulté progressive des niveaux. Les premiers niveaux sont très faciles, destinés à nous familiariser avec les déplacements de Lara. Par la suite, les niveaux introduisent progressivement de nouveaux éléments, comme des ennemis ou des piliers à déplacer. On comprend assez rapidement comment fonctionnent ces nouveaux obstacles. Il ne nous reste alors qu'à réfléchir comment utiliser ces objets afin de résoudre le puzzle qui nous est proposé. Concernant la durée de vie du jeu, on en a pour notre argent! J'ai terminé le jeu à 100% avec environ 10-12 heures de jeu étalonnées sur 2 semaines.
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Gameplay cool et très poli, musique et effets sonores impeccables (casque recommandé pour une immersion auditive des plus belles), graphismes en low-poly on ne peut plus propres, animations impeccables des personnages au cours de l'aventure... Bref, tout y est, les développeurs ont créé un jeu appréciable au plus haut point, félicitations ! Bien que je pense que ce jeu ne soit plus maintenu, ce serait super cool d'avoir de nouveaux niveaux, ce qui allongerait positivement la durée de vie ! ;)
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