Seules les cases noires sont utilisés. Les quatre chiens sont d'abord placés sur les cases noires sur un bord de la carte; le renard est placé sur un carré sombre sur le bord opposé. L'objectif du renard est de passer d'un côté de la planche à l'autre, en arrivant à l'une des places les chiens d'origine; l'objectif des chiens est de l'empêcher de le faire. Les chiens se déplacent en diagonale d'une case. Le renard se déplace en diagonale vers l'avant ou vers l'arrière d'une case. Le jeu alterne avec le renard déplaçant d'abord. Le joueur contrôlant les chiens ne se déplace que l'un d'eux par tour. Le renard est piégé quand un chien occupe chacune de ses quatre carrés de déplacement potentiels. Alternativement, deux chiens peut piéger le renard contre un bord de la carte (autre que leur maison-ligne d'origine). Il ya même un coin où un seul chien peut faire le piégeage.
Date de mise à jour
19 févr. 2025