Coñeces o tradicional xogo de cartas "Speed"?
Toma unha tarxeta vermella e unha negra nas túas mans,
Saca rapidamente unha tarxeta de cada pila de táboas que teña un número que se conecta coa pila de táboas.
Gañas se te quedas sen cartas antes que o teu opoñente.
Ata onde poderás gañar contra un opoñente da CPU cuxa velocidade de pensamento aumenta con cada nivel?
◆Como proceder◆
Divide as cartas de xogo en tarxetas vermellas (♥♦) e negras (♠♣) e repárteas entre as mans.
*Neste xogo, a túa man será tarxetas vermellas.
Baralla as cartas da túa man e coloca 4 cartas na pila de táboas de cada xogador.
Con ``Issey Node'', cada xogador dálle a volta a unha tarxeta e colócaa na mesa central para comezar o xogo.
Desde as pilas de táboas, busca cartas cuxos números se conectan ás pilas da mesa e apílaas unhas encima das outras.
Primeiro en chegar, primeiro en servizo, así que actúa rapidamente.
Nese momento, por exemplo, se a tarxeta da mesa é "3", podes colocar "2" ou "4". Non se pode colocar o mesmo número "3".
Pódense conectar "K" e "A".
Cando se apilan cartas, o traxe (marca) non importa.
Se xogas unha carta e o número de pilas de táboas diminúe, podes repoñer ata catro pilas de táboas volteando a túa man.
Se non hai cartas de táboa que se poidan apilar na mesa do outro, usa "Nodo Issey" para darlle a volta a unha carta da túa man, apílaa na mesa ao mesmo tempo e reinicia o xogo coa carta revelada como unha nova. mesa.
Se avanzas no xogo e non hai cartas na túa man, pon unha carta das pilas do cadro.
Deste xeito, as cartas acumúlanse unha tras outra e gaña o primeiro xogador que se quede sen cartas (man e pila de táboas).
*Se a última carta se xoga ao mesmo tempo en "Issey Node", o xogador perderá neste xogo.
As regras e os gritos introducidos poden diferir das regras da túa zona ou cando xogas cos amigos.
Última actualización
6 de out. de 2025