O Grupo de Investigación do Departamento de Alimentación e Nutrición da Universidade de Helsinki, con financiamento do Instituto Europeo de Innovación e Tecnoloxía (www.eitfood.eu), está a desenvolver unha aplicación de xogos para o ambiente de viveiro destinada a aumentar a aceptación de verduras entre os nenos. A diferenza dos xogos regulares, o xogo foi deseñado para apoiar a autorregulación dos nenos e o atraso do pracer. O xogo está a ser desenvolvido por NordicEdu Oy, unha empresa de software de xogos en cooperación coa Universidade de Helsinki.
A aplicación divídese en catro tempadas, cada unha delas dividida en tres seccións diferentes: vexetais guiados por adultos, degustación vexetariana (banco de catas) e mini-xogos gratuítos para xogar no mundo Mole. Os vexetais seleccionados divídense en estacións segundo a época de colleita. Cada tempada inclúe seis plantas atopadas no mundo das Mole. Ao premer a imaxe vexetal, ábrese unha sección de aprendizaxe dirixida a un adulto que discute a verdura, explora as súas propiedades a través de diversas tarefas e xoga.
Aínda que moitas tarefas na aplicación pódense facer con todo o grupo, algunhas funcionan mellor en pequenos grupos. Na guía do profesor inclúense instrucións máis detalladas, así como materiais adicionais, cuxa versión pdf se pode descargar aquí.
Última actualización
7 de mar. de 2023