Catapult Kings

Contén anuncios
Clasificación de contido
Todos
0+
Descargas
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Retrocede. Xulga o vento. Derruba os muros.

Catapult Kings é un duelo de artillería por quendas. Ti e a fortaleza de enfronte
participádeo por quendas, un disparo cada un, a través dunha ladeira que lembra cada
impacto. Sen reflexos de contracción, só o problema máis antigo da artillería: con que forza,
a que altura e canto o levará o vento?

APUNTADO COMO É A ARTILLERÍA EN REALTADE

Arrastra a calquera lugar para retroceder, solta para disparar e logo le a corrección. Cada
disparo informa onde caeu: "78 LONGO", "15 CURTO", "NO OBXECTIVO" e o seu arco
permanece na pantalla como un rastro pantasma que se esvaece. Axusta e dispara de novo. Preme Repetir para
colocar a seguinte rolda exactamente onde foi a última.

SEMPRE DISPARAS PRIMEIRO

Ningunha batalla se decide antes de xogala. Tomas a primeira
quenda de cada loita, e o primeiro disparo do inimigo é un disparo a distancia. Nunca perderás
un nivel por unha salva que non tiveste a oportunidade de responder.

OITO ARMAS, E TODAS VAN AO CAMPO

Tirachinas, arco de caza, besta, balista, catapulta, canón de campaña,
trebuche, bombardeo. Cada unha leva as súas propias municións, e elixir cal cargar
forma parte de xogar o turno. Os niveis pesados ​​golpean con máis forza e ignoran un
vento cruzado, pero un bombardeo leva tres balas, e a tirachinas á que te recorres
fai unha décima parte do dano. Gasta a grande nunha distancia que aínda non
atopasches e a batalla escapa de ti.

CATRO ESCALERAS INFINITAS

Recruta, Soldado, Señor da Guerra, Lenda. A dificultade non é só máis saúde inimiga:
cada chanzo cambia a precisión coa que apunta o inimigo, a forza con que golpea, canto
o vento empurra o teu disparo e canta parte do teu propio arco podes
previsualizar. En Lenda non hai ningunha guía de puntería. Cada escaleira é infinita e
rexistráse por separado; os niveis xéranse, nunca se repiten.

DEZ MACHINAS DE ASEDIO PARA DERROTAR

Posto avanzado de arqueiros, balistas de fuste, torres de asedio, carros de canón, pozos de morteiro,
arietes blindados, balistas xemelgas, grandes trabucos e un Trono do Señor da Guerra
cada décimo nivel. As fortalezas perden visiblemente anacos a medida que a súa saúde diminúe. A tripulación
sae desanimada por un cuasi accidente e volve subir. Os cráteres permanecen
onde os colocas.

XOGA COMPLETAMENTE SEN LIÑA

A xeración de niveis, a física, o progreso e cada unha das catro escaleiras funcionan no
teu dispositivo. Sen conta, sen inicio de sesión, sen conexión. Póñeo nun
plano e xogará exactamente igual.

TAMÉN

· Campos de batalla de día e de noite, catro biomas de terreo
· Melloras permanentes: Poder, Fortaleza, Precisión, Furia, Fortuna
· Dez honras para gañar
· Física de Ragdoll, terreo destrutíbel, unha cantidade irracional de cascallos

Fuga. Mira onde cae. Correcto. Dispara de novo.
Duelos de asedio por quendas. Le o vento, coloca o disparo no soporte, derruba muros
Última actualización
26 de set. de 2026
Contidos destacados

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
  • Non se comparten datos con terceiros
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
  • Non se recompila ningún dato
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
  • Encríptanse os datos en tránsito
  • Non se poden eliminar os datos

Novidades

First release.

Turn-based siege artillery. Pull back, judge the wind, and bring the fortress
opposite down.

• Bracket your shots — every round reports how far it fell short or long, and
its arc stays on screen
• Eight weapons, each with its own rounds. Pick one per turn
• Four endless ladders, from Recruit to Legend
• Ten siege engines, a Warlord every tenth level
• Ragdoll physics, destructible ground, day and night fields
• Plays entirely offline. No purchases.

Servizo de asistencia da aplicación

Acerca do programador
Mahesh Ramesh Pawar
mahesh.selfdev@gmail.com
At/p:- Khed Bhalawani Tal:-Pandharpur Pandharpur, Maharashtra 413304 India

Máis contido de Developer Self