Es o único inimigo neste xogo.
Recolle os orbes e a rolda é túa. Pero cada paso que deches foi rexistrado, e no segundo en que remata a rolda, esa gravación volve como un pantasma brillante e persigueche. Completa outra rolda e hai dous deles. Na décima rolda, a area está chea de todas as rutas que tomaches, e todas elas están a intentar atraparte.
Ninguén deseñou esa dificultade. Ti fixéchela.
Unha nota do desenvolvedor
Puxen o meu corazón neste xogo para animar a calquera que loite por deixar atrás o seu pasado e seguir adiante. Non importa o difícil que fose o teu pasado, quería lembrarche que todo vai saír ben. Así que, por favor, nunca te rindas.
O xogo está cheo de palabras alentadoras. Atoparás unha cada vez que te atrapen.
Hai un xiro. Non podes chegar ao final, porque non hai un final que alcanzar. O obxectivo nunca foi escapar do teu pasado. É aceptalo e deixalo ir.
Como se xoga
Na primeira rolda estás só. A partir da segunda rolda, os teus eus pasados volven, e avanzar significa superalos unha e outra vez.
Apúrate ao centro e construírás pantasmas rápidos que esculpirán o centro. Abraza as paredes e te sellarás lentamente. Non hai dous xogadores que se enfronten ao mesmo xogo, porque non hai dous xogadores que se movan do mesmo xeito. A túa habilidade e os teus malos hábitos están na pantalla, perseguindote.
Cando un deles finalmente te atrapa, o xogo nomea a rolda que o fixo. Sempre fuches ti.
Unha carreira leva aproximadamente un minuto. Reiniciar require un toque.
Que contén
• Unha mecánica á que non xogaches antes. Cada inimigo é unha gravación dunha das túas propias roldas
• 50 liñas de ánimo, unha en cada pantalla de derrota
• Carreiras dun minuto e reinicios instantáneos
• 30 naves para recoller, cada unha delas puramente cosmética
• Unha nave que ninguén recibe. Permanece agochada ata que a alcanzas
• 19 logros, no xogo e en Google Play Games
• Dúas táboas de clasificación. A túa mellor rolda e as horas que dedicaches
• Rachas de roldas limpas, para xogadores que prefiren ser perfectos a afondar
• Diamantes para recoller e unha tenda na que gastalos
• Misións diarias e unha racha para manter con vida
• Oito temas de area que cambian a medida que te afondas, desde azul frío ata maxenta escuro
• Unha banda sonora orixinal que medra a medida que os teus pantasmas se multiplican
• Arrastra a calquera lugar para dirixir. Sen botóns, sen joystick, nada que cubra a pantalla
• Xógase completamente sen conexión
Xusto por deseño
Todas as naves voan de forma idéntica. Nada do que compres te fai máis rápido, máis pequeno ou máis difícil de atrapar, e iso se aplica no código e se comproba mediante probas automatizadas. Sen anuncios forzados. Sen temporizadores de enerxía. Sen conta atrás que che incomoda para que volvas.
Non comezas de cero. Comezas de novo co que aprendiches.
Cada rolda á que sobrevives volve para perseguirte. Aprende a deixar atrás o pasado.
Última actualización
4 de out. de 2026