Sense4FIT é un ecosistema de estilo de vida Web 3 "FIT to EARN" que ofrece un concepto en liña a través dunha aplicación semidescentralizada, que inclúe fitness, nutrición, desenvolvemento persoal e mindfulness, que se desenvolverá nun concepto híbrido con eventos deportivos fóra de liña, bootcamps e competicións.
Sense4FIT está construído na cadea de bloques de Elrond con elementos de ficción de xogos que ten como obxectivo axudar ás persoas a converterse en mellores versións de si mesmas e recibir recompensas ao acadar os seus obxectivos. Os elementos Social-Fi e Game-Fi axudan ás persoas a comprometerse máis cos obxectivos do seu estilo de vida, ao tempo que unen á comunidade deportiva.
A aplicación usa tecnoloxía blockchain (NFT) e métodos de autorización de blockchain (Maiar Wallet) para determinar a identidade do usuario dentro do sistema anti-trampa necesario para asignar recompensas pola súa actividade física. Esta versión da aplicación está a usar o devnet de Elrond, o que significa que non hai diñeiro real.
Non hai contido de pago na aplicación. Todos os usuarios do noso ecosistema de ximnasio físico teñen acceso á aplicación como unha función premium que lles permite perseguir os seus obxectivos de fitness fóra dos ximnasios, facendo un seguimento do seu progreso, proporcionando plans de nutrición personalizados, adestramentos personalizados e mantendo contacto co seu adestrador. interactuar con outros usuarios en retos.
Como xa nos demos conta, os nosos clientes teñen unhas axendas moi ocupadas e acaban sen poder presentarse no ximnasio e a tendencia post-pandemia de facer exercicio na comodidade da súa casa, pretendemos aumentar a retención de usuarios, mantendo preto. a eles en liña.
As principais características inclúen:
- Biblioteca de contido de vídeo de alta calidade gravada cos nosos adestradores
- Desafíos: modo único e modo grupal co fin de favorecer os adestramentos mesmo fóra dos ximnasios
- Gamificación para aumentar o compromiso e facer a viaxe divertida
- Clasificación de avatares baseada na consistencia do adestramento e no sistema anti-trampas (usando rastreadores de fitness de terceiros como Apple Watch, Garmin, Fitbit, Polar)
- Tablas de clasificación para aumentar o compromiso e a competitividade
- Plans de nutrición personalizados
- Adestrador baixo demanda para recibir comentarios mentres traballa fóra dos ximnasios
Sistema de distribución de recompensas e anti-trampa:
- Sense4FIT motiva ás persoas a estar ou facerse en forma, permitíndolles participar en diferentes desafíos e ser elixibles para reclamar recompensas en función do seu rendemento. Hai 3 tipos de desafíos: desafíos de 30, 45 e 60 minutos. Cada desafío ten métricas de rendemento mínimas para a elegibilidade das recompensas. Nesta versión da aplicación, introducimos un desafío de proba de 1 minuto que require que os usuarios teñan o pulso medio de polo menos 1 BPM e as calorías activas contan polo menos 1. Os usuarios poden participar nestes desafíos desde a pantalla de inicio, premendo o botón "Desafíos". e seguindo o fluxo UX natural.
- Os usuarios poden escoller entre facer o seu propio adestramento ou seleccionar un da nosa biblioteca de contidos. Unha vez que seleccionan un adestramento, esixímoslles que conecten un dispositivo de seguimento da condición física (nesta versión da aplicación integramos só con Apple HealthKit) antes de comezar o desafío. Para evitar a situación na que o usuario faga o desafío, pero se esqueza de conectarse cun dispositivo de fitness e non sexa apto para reclamar as súas recompensas, pedímoslles aos usuarios que nos dean permiso para iniciar o HealthKit antes de que comece o desafío. Isto só inicializará o HealthKit, pero aínda non está lendo ningún dato. Unha vez que o usuario remate o desafío, a aplicación Sense4FIT lerá os datos de saúde só do período de tempo do desafío usando o Apple HealthKit. Analizamos o pulso medio e o número de calorías activas e se os datos do usuario son mellores que as métricas de rendemento do desafío mínimo, o usuario pode reclamar as súas recompensas.
- Sense4FIT está a usar HealthKit para ler e importar datos de actividades dos usuarios e non almacena ningunha información de saúde sobre o usuario nin asocia os datos de saúde cos seus usuarios. Os datos de HealthKit só se len para determinar a elegibilidade para as recompensas.
Última actualización
30 de out. de 2024