Este programa recoñece os códigos VuMark deseñados por nós e é un exemplo de como se podería mellorar a calidade do ensino nas escolas grazas ao uso da realidade aumentada.
Enmarcando un dos nosos códigos de exemplo VuMark, amosarase na pantalla unha representación dun obxecto ou función matemática con fins didácticos e puramente educativos.
Sen os códigos VuMark nada aparecerá na pantalla.
Os vumarks pódense descargar aquí neste enderezo:
https://vr.libreeol.org/pdf/
Recomendamos imprimilos e colocalos nunha mesa, ou pode abrir o pdf no monitor da PC e enmarcar os VuMarks que aparecen na pantalla do ordenador.
Última actualización
27 de feb. de 2024