O propósito da aplicación móbil é apoiar os desprazamentos ambientalmente sostibles ao traballo, medir o rendemento relacionado e apoiar a gamificación.
A aplicación móbil admite a medición individual e o seguimento dos obxectivos de mobilidade da empresa fixados e axuda a acadar os obxectivos establecidos. Estes obxectivos pódense definir nunha aplicación web desenvolvida para tal fin polo responsable de mobilidade da empresa. As estatísticas individuais que aparecen na aplicación actúan como un incentivo para a consecución dos obxectivos. Ademais, a aplicación móbil avalía e puntua as actuacións individuais a través do sistema de avaliación vinculado aos obxectivos. Outro elemento de incentivo da aplicación é que os puntos se poden canxear nunha interface de vendas interna (tenda) en función dos puntos obtidos. A gama de produtos dispoñibles na tenda (tanxibles ou non tanxibles) tamén é creada polo xestor de mobilidade na aplicación web relacionada.
Unha das funcións máis importantes da aplicación móbil é a medición do rendemento individual de mobilidade dos usuarios (por exemplo, quilómetros percorridos a pé, en bicicleta) e a súa visualización relacionada coa saúde, por exemplo. calorías queimadas, medición da frecuencia cardíaca. A aplicación tamén axuda aos empregados a optimizar o transporte individual co módulo de carpool que admite o seu propio coche compartido. Os empregados poden compartir viaxes e solicitar viaxes anunciadas tanto para viaxar ao lugar de traballo como para viaxar a casa. Pero a funcionalidade de carpool tamén é adecuada para unha organización máis óptima do transporte entre lugares, o que redunda directamente nun aforro de custos para a empresa.
Finalmente, o sistema difunde as preguntas diarias establecidas na aplicación web a través da aplicación móbil. No caso da pregunta do día, o sistema recolle información sobre as características de uso do modo de transporte relacionada coas viaxes do día anterior. As preguntas diarias tamén se poden empregar na vida dunha empresa ao longo de obxectivos moi amplos, dos cales, por suposto, ir traballar de forma ambientalmente sostible é o principal.
O desenvolvemento da aplicación realízao GriffSoft Informatikai Zrt. baseándose nun acordo de colaboración municipal. Máis información: http://sasmob-szeged.eu/en/
A aplicación desenvolveuse baixo o liderado do municipio do condado de Szeged, co apoio dunha licitación titulada "Alianza intelixente para a mobilidade sostible" no marco do programa da Unión Europea URBAN Innovative Actions (UIA).
Subpáxina do proxecto SASMob na páxina web da UIA: http://www.uia-initiative.eu/en/uia-cities/szeged
Última actualización
8 de nov. de 2022