Un exemplo de código aberto usando Castle Game Engine, un xogo de plataformas xogable.
Usando a entrada táctil en Android:
- Preme na parte inferior esquerda da pantalla para mover á esquerda.
- Preme na parte inferior dereita da pantalla para moverte á dereita.
- Preme na parte superior da pantalla para saltar.
- Preme polo menos 2 dedos no dispositivo táctil á vez para disparar.
Características:
- O nivel (e toda a IU) deseñado visualmente usando o editor Castle Game Engine.
- Follas de sprites deseñadas mediante o editor CGE e xestionadas en formato .castle-sprite-sheet (consulte os documentos de sprite sheets).
- Xogo de plataformas completo. O xogador pode moverse, saltar, coller unha arma, ser ferido polos inimigos, ser ferido por obstáculos, recoller cousas, morrer e rematar o nivel. Son posibles saltos adicionais no aire (consulta a caixa de verificación Xogador avanzado). Os inimigos móvense seguindo un patrón sinxelo.
- Son e música.
- Todos os estados que esperas dun xogo habitual: menú principal, opcións (con configuración de volume), pausa, créditos, finalización do xogo e, por suposto, o xogo real.
Castle Game Engine en https://castle-engine.io/ . O código fonte da plataforma está dentro, consulta exemplos/plataforma ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).
Última actualización
2 de ago. de 2025