ガチャ確率計算

Contén anuncios
5000+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca desta aplicación

Esta aplicación é unha aplicación que calcula a probabilidade de xirar continuamente a gacha.
Utilízase cando se quere saber a probabilidade de gañar ou non se debuxa unha "gacha" común cunha probabilidade de aparición constante sucesivamente.

Como resultado, creo que pode predecir en certa medida o número de rerolles e a cantidade de diñeiro que se usa para a gacha.

◇ Visión xeral
Se estás lendo esta explicación, quizais teñas a experiencia de non conseguir a gacha facilmente.
Se é así, debes ter experimentado que a gacha cunha probabilidade de aparición baixa é difícil de saír.

Ademais, se xiras a gacha continuamente, a probabilidade de aparición é difícil de entender intuitivamente e a probabilidade pode ser menor do que pensabas.

Como exemplo de xirar continuo, pensemos en xogar á gacha ata dúas veces co personaxe favorito que queiras.
Se hai unha gacha cunha probabilidade do 10%, se tiras a gacha dúas veces, a gacha sairá cunha probabilidade do 20%?

Non o é, non? É inferior ao 20%.

Considere este exemplo (omita o uso se non está interesado):

Supoñamos que hai unha gacha que gaña o 10% e que empate 100 persoas.
Digamos que acertaches a 10 de cada 100 persoas a primeira vez.
Entón 90 persoas están fóra e será outro reto.
Digamos que das 90 persoas que perderon a segunda vez, 9 do 10% gañou.
Despois, un total de 19 persoas gañarán a primeira e a segunda quenda.
Polo tanto, a probabilidade de gañar ao sortear ata 2 veces é do 19%.

En resumo, se tiras dúas veces da gacha do 10%, non será o 20%, senón o 19%, pero onde desapareceu o 1%?
Se 10 persoas que gañan a primeira vez tamén tiran da gacha, e unha delas gaña, esa persoa gaña dúas veces.

Será unha imaxe de que a probabilidade de debuxar gacha sucesivamente diminuirá para os que se superpoñan.
Canto máis xires continuamente, máis duplicados acumularanse.

Esta aplicación úsase para calcular esa probabilidade.

◇ Como usar

1. Entrada de probabilidade
"Introduza a probabilidade da tarxeta que quere obter".
Creo que hai moitos casos nos que a probabilidade dunha tarxeta se describe en cada aplicación de xogo.
"Se se escribe a probabilidade de cada tarxeta, introduza esa probabilidade".
Ademais, nalgúns casos, só se mostra a probabilidade de cada grupo, como SSR e SR.
"Nese caso, que tal calcular asumindo que cada folla está distribuída uniformemente no grupo?"
Por exemplo, se o SSR é do 2% e hai 30 tarxetas, divídese o 2% entre 30 tarxetas, e unha tarxeta estimarase en 0,0666...%.
(Mentres non se especifique a probabilidade de cada tarxeta, é posible que haxa cartas desiguais no grupo e raramente saian.)

2. Visión xeral da probabilidade
Aquí, podes comprobar se precisas debuxar a gacha varias veces para obter unha certa probabilidade ou máis cando golpeas a gacha sucesivamente.
Por exemplo, se queres acertar cunha probabilidade do 50%, debes considerar o número de veces cunha probabilidade do 50% como guía.

"Que debo facer se o quero absolutamente?"
"Xa que é unha gacha con certa probabilidade, non chegará ao 100% por moitas veces que a xire".
"Polo tanto, que tal apuntar a unha probabilidade de preto do 95%?"
(Non obstante, aínda cunha probabilidade do 95 %, se 100 persoas tiran a gacha, 5 persoas poden non gañar).


3. Introduza o número de veces
"Especifica o límite superior para facer xirar a túa gacha".
"A probabilidade de gañar non é do 100% por moitas veces que xires a gacha, polo que se non gañas, terás que retirarte nalgún lugar".
"Canto máis o xire, máis difícil será retirarse polo medio, pero para non gastar máis do seu orzamento, haberá que decidir o número de veces e retirarse honradamente".

4. Visualización de probabilidades
En función da probabilidade que xa ingresaches e do número de gachas, mostrarase a probabilidade de gañar a gacha se xiras continuamente.
Última actualización
7 de nov. de 2023

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Esta aplicación pode recompilar estes tipos de datos
Localización, Actividade das aplicacións e 2 máis
Encríptanse os datos en tránsito
Non se poden eliminar os datos

Novidades

Android 14に対応しました。