એસટીએલ, ઓબીજે અને 3 ડીએસ ફોર્મેટમાં મોડેલો સાથે સુસંગત 3D jectબ્જેક્ટ મેકર. તમે તમારા કામને 3D (એસટીએલ ફોર્મેટ) માં છાપવા માટે અથવા તેના પર પછીથી કામ કરવાનું ચાલુ રાખી શકો છો (સ્કેન ફોર્મેટ).
એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો:
તમારા પોતાના createબ્જેક્ટને બનાવવા માટે પ્લેટોફોર્મ પર ભૌમિતિક આકારો (જમણી પેનલમાંથી) ઉમેરો. પણ તમે પ્લેટફોર્મ પર એસટીએલ, ઓબીજે અને 3 ડીએસ મોડેલો આયાત કરી શકો છો. પછીથી, STબ્જેક્ટને એસટીએલ ફાઇલ (3 ડી પ્રિન્ટિંગ માટે) તરીકે અથવા એસસીએનઇ ફાઇલ તરીકે (તેના પર પછીથી કામ ચાલુ રાખવા માટે) નિકાસ કરો.
ઉદ્દેશો કેવી રીતે કાપવા:
1) પ્લેટફોર્મ પર objectબ્જેક્ટ એ ઉમેરો.
2) પ્લેટફોર્મ પર objectબ્જેક્ટ બી ઉમેરો.
3) objectબ્જેક્ટ બી પસંદ કરો.
4) સામગ્રી 'હોલો' પસંદ કરો (જમણી પેનલમાંથી).
5) કાર્યને એસટીએલ ફાઇલ તરીકે નિકાસ કરો (Bબ્જેક્ટ બી દરેક objectબ્જેક્ટને ભૂંસી નાખશે, આંશિક અથવા સંપૂર્ણ રીતે, તે તેની જગ્યાની અંદર છે). Complexબ્જેક્ટ્સ કેટલા જટિલ છે તેના આધારે, ઉપકરણ કાર્ય કરવામાં થોડી મિનિટો લેશે.
કેવી રીતે ફ્યુઝન ઉદ્દેશો:
1) પ્લેટફોર્મ પર objectબ્જેક્ટ એ ઉમેરો.
2) પ્લેટફોર્મ પર objectબ્જેક્ટ બી ઉમેરો.
3) objectબ્જેક્ટ બી પસંદ કરો.
)) જમણી પેનલમાંથી કોઈપણ સામગ્રી ('હોલો' સિવાય) પસંદ કરો.
5) કાર્યને એસટીએલ ફાઇલ તરીકે નિકાસ કરો.
પ્લેટફોર્મની આસપાસ કેવી રીતે ખસેડવું:
એક આંગળી ફેરવવા માટે, બે આંગળીઓ ઝૂમ ઇન અને આઉટ અને ત્રણ આંગળીઓ કેમેરા ખસેડવા માટે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
21 માર્ચ, 2023