બોમ્બ ત્યાં પહોંચવામાં બે સેકન્ડ લાગે છે. તેઓ રાહ જોતા નથી.
તમે ત્રણના મધ્ય ટાવરને પકડી રાખો છો. તમારી આગળ, ઘાસમાં નીચા, તમે જે વસ્તુનું રક્ષણ કરી રહ્યા છો તે બેઠી છે. વસ્તુઓ તેને ખાવા માટે ઝાડની રેખામાંથી બહાર નીકળી જાય છે, અને તેમાંથી કેટલીક અટકીને તમારા પર ગોળીબાર કરે છે. તમે બોમ્બ ફેંકો છો. તમે આગળ વધતા રહો છો.
તેઓ જ્યાં હશે ત્યાં ફેંકો
આ આખી કુશળતા છે. બટન દબાવી રાખો અને શોટને લાઇન અપ કરવા માટે તમને ગમે તેટલો સમય આપો - લક્ષ્ય રાખવા વિશે કંઈપણ સમયબદ્ધ નથી. પરંતુ બોમ્બ બે સેકન્ડ સુધી હવામાં હોય છે, વિસ્ફોટ ફક્ત 2.6 મીટર પહોળો હોય છે, અને વોકર ઉડતી વખતે ચાર મીટરથી વધુ આવરી લે છે. જ્યાં કંઈક ઊભું છે ત્યાં ફેંકો અને તમે તેને દરેક રેન્જ પર ચૂકી જાઓ છો. જ્યાં તે જઈ રહ્યું છે ત્યાં ફેંકો અને તમે નહીં.
રેટિકલ ક્યારેય રહેતો નથી
લક્ષ્ય રાખતી વખતે તમે જે ચાપ જુઓ છો અને જે બોમ્બ ખરેખર ઉડે છે તે એક જ ઉકેલનાર છે, તે જ સમયે પગલા લે છે. બોમ્બ સંપર્કમાં ફૂટે છે, તેથી વિસ્ફોટ બરાબર ત્યાં થાય છે જ્યાં રિંગ દોરવામાં આવે છે. જ્યારે તમે ચૂકી જાઓ છો, ત્યારે તમે ચૂકી જાઓ છો. અહીં કંઈ સિક્કો ઉછાળવાનું નથી.
ફેંકવા માટે બે વસ્તુઓ
બોમ્બ: એક રાઉન્ડ, એક મજબૂત ધડાકો, સૌથી ટૂંકી ઉડાન. ક્લસ્ટર: એક વાયોલેટ કેનિસ્ટર જે જમીન ઉપર તિરાડો પાડે છે અને એક નક્કર ડિસ્કમાં નવ વિસ્ફોટો મૂકે છે - ફૂટપ્રિન્ટ કરતાં બમણું, મેગેઝિનની કિંમત કરતાં બમણું, અને ઉડાનનો સમય કરતાં અડધો, તેથી તે વિશાળ જવાબ માટે વધુ મુશ્કેલ લીડ છે. તમે દરેકમાંથી એક લઈ શકો છો. તમે ક્યારેય બે ક્લસ્ટરો લઈ શકતા નથી. તેથી તમે તેને પકડી રાખો, અને તમે તે ક્ષણ માટે ક્ષેત્ર જુઓ છો જ્યારે તેમાંથી ત્રણ લાઇનમાં આવે છે.
શ્વાસ લેતી મોજાઓ
તરંગ એ દુશ્મનોનું બજેટ છે, સમયનો ભાગ નહીં. તેને સાફ કરો અને ક્ષેત્ર ખાલી થઈ જાય છે અને તમને ફરીથી લોડ કરવા, ફરીથી સ્થાન આપવા અને વિચારવા માટે આઠ સેકન્ડ મળે છે. પાછળ પડો અને આગામી તરંગ ગમે તે રીતે શરૂ થાય છે અને બંને ઓવરલેપ થાય છે. તમે કેટલી સારી રીતે રમી રહ્યા છો તે કંઈક છે જે તમે ગતિમાં સાંભળી શકો છો.
ચાર વસ્તુઓ જંગલમાંથી બહાર આવે છે
ક્રોલર્સ, જે તેના પર સીધા ચાલે છે. શૂટર્સ, જે ત્રીસ મીટર પર અટકે છે અને દર સેકન્ડ માટે ભાડું લે છે, તમે લક્ષ્ય રાખવા માટે સ્થિર રહો છો. કુશ્કી, જે ત્રણ બોમ્બ લે છે અને દિવાલ છે જેની સામે તમે અટકી જાઓ છો. અને સ્પાનલિંગ, જે ચાર કે પાંચના ચુસ્ત ગાંઠમાં આવે છે - અને તે કારણ છે કે તમે ક્લસ્ટરને પકડી રાખતા હતા.
હારના પૈસા
દરેક રન બચાવ, જીત કે હારનો ખર્ચ કરે છે. વધુ સાફ કરવા માટે વધુ, ફરીથી પકડી રાખવા માટે વધુ. તેને ભારે ચાર્જ અને ઝડપી હાથ પર શસ્ત્રાગારમાં ખર્ચ કરો. અપગ્રેડ એ મેનૂમાં કોઈ સંખ્યા નથી, ક્યાં તો: તમારા હાથમાં બોમ્બ તેની સાથે બદલાય છે, ચિહ્ન દ્વારા ચિહ્નિત કરો, જેથી તમે જોઈ શકો કે તમે શું લઈ રહ્યા છો.
પછી દિવાલ બહાર નીકળી જાય છે
સાત-તરંગ હુમલો પકડી રાખો અને નવ-તરંગ ઘેરો ખોલે છે. તેને પકડી રાખો અને એક અગિયાર છે. તે બધાની ઉપર એક અનંત બેઠેલું છે જેમાં કોઈ જીતની સ્થિતિ નથી - ફક્ત એક રેકોર્ડ.
તે પ્રમાણિકપણે સ્કોર રાખે છે
એન્ડ કાર્ડ બોમ્બ દીઠ તમારા માર્યાની જાણ કરે છે. તારા નહીં, કંઈ નહીં ટકાવારી નહીં: વાસ્તવિક સંખ્યા, આ રમતના પોતાના ટેસ્ટ બોટ્સ જે માપવામાં આવે છે તે જ છે. એક બોટ જે વસ્તુઓ ઊભી હોય ત્યાં ફેંકે છે તે લગભગ 0.46 સ્કોર કરે છે. એક બોટ જે ઇન્ટરસેપ્ટને સંપૂર્ણ રીતે ઉકેલે છે તે લગભગ 0.73 સ્કોર કરે છે. તમે ક્યાં બેઠો છો તે તમને ખબર પડશે.
અવાજ મોડો આવે છે
તમારો બોમ્બ ચાલીસ મીટર દૂર ફૂટે છે અને તમે તેને સાંભળતા પહેલા જ જોઈ શકો છો, કારણ કે અવાજને ક્ષેત્ર પાર કરવામાં સમય લાગે છે. તે કોઈ ફૂલ નથી. તે રમત છે જે તમને તમારા કાનમાંથી અંતર શીખવે છે, અને તેથી જ તમારે આ રમતને અવાજ ચાલુ રાખીને રમવી જોઈએ.
બિલ્ટ આઉટ ઓફ નથિંગ
આ રમતમાં દરેક મેશ, દરેક સામગ્રી અને દરેક અવાજ જ્યારે તે શરૂ થાય છે ત્યારે કોડમાં જનરેટ થાય છે. તેમાં એક પણ કલા સંપત્તિ નથી.
કોઈ એકાઉન્ટ નથી. કોઈ સાઇન-ઇન નથી. કોઈ કનેક્શનની જરૂર નથી.
જ્યાં તેઓ હશે ત્યાં ફેંકો. લાઇન પકડી રાખો.
દરેક ફેંકમાં આગળ વધો. બોમ્બ ફેંકવામાં બે સેકન્ડ લાગે છે - જ્યાં હશે ત્યાં ફેંકો, જ્યાં હશે ત્યાં નહીં.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
3 ઑગસ્ટ, 2026