AndrGraphProg

100+
ડાઉનલોડ
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
પ્રત્યેક
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ઍપનું વર્ણન

3d માં કોઈપણ પ્રકારની સપાટી બનાવવા માટેનો પ્રોગ્રામ.

લંબચોરસ z=f(x,y) માં આકૃતિઓ
અને ગોળાકાર કોઓર્ડિનેટ્સ sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)

સ્થિરાંકો: pi અને કોઈપણ int/ફ્લોટિંગ નંબર
ચલો: x y a t u v

ઓપરેટર્સ: + - * / > | વગેરે
કાર્યો: if(exp,exp1,exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() tanh() log() ln() rand()
exp() abs() sqrt() pow(આધાર, ઘાતાંક)

એનાગ્લિફ માટે લાલ-સ્યાન ચશ્માનો ઉપયોગ કરો

કોઈપણ પ્રકારની છબી ખોલો અને ટેક્સચર માટે તેનો ઉપયોગ કરો.

પ્રોગ્રામ માટેની સૂચનાઓ;
// ટિપ્પણીઓ માટે
પ્રારંભ - દ્રશ્ય સાફ કરવા માટે. પ્રથમ સૂચના છે.
પ્રારંભ વિનાનો પ્રોગ્રામ દ્રશ્યમાં ઉમેરવામાં આવશે. નમૂના 8 જુઓ\
z=f(x,y) - લંબચોરસ કોઓર્ડિનેટમાં સપાટી. નમૂના 1
ગોળાકાર કોઓર્ડિનેટમાં સપાટી માટે પ્રથમ a અને t ની શ્રેણી વ્યાખ્યાયિત કરો:
sa=0,2*pi અને st=0,pi
પછી સપાટી. નમૂના 2:
sx=f(a,t), sy=f(a,t), sz=f(a,t)

સપાટીને ત્રણ ધરીમાં ખસેડી શકાય છે:
dx= dy= dz= નમૂના 3 જુઓ.
અને ત્રણ ધરીમાં ફેરવાય છે:
rx= ry= rz= નમૂના 4 જુઓ.

પ્લેન માટે તમે z=2 અથવા સૂચનાનો ઉપયોગ કરી શકો છો:
પ્લેન(પહોળાઈ, ઊંચાઈ, આરએક્સ, ry, rz, dx, dy, dz) નમૂના 5 જુઓ

સામાન્ય એપ્લિકેશન માટે નમૂનાઓ > 5 જુઓ.

જમણા ત્રિકોણ માટે trian(પહોળાઈ, ઊંચાઈ,rx,ry,rz,dx,dy,dz). નમૂનાઓ 17, 18 જુઓ
ક્યુબ્સ માટે ક્યુબ(પહોળાઈ, ઊંચાઈ, rx,ry,rz,dx,dy,dz). નમૂનો 23 જુઓ
સિલિન્ડરો માટે cyli(પહોળાઈ, ઊંચાઈ,rx,ry,rz,dx,dy,dz). નમૂના 26 જુઓ
શંકુ માટે શંકુ(r1,r2,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz). નમૂનો 28 જુઓ
ગોળા માટે sphe(પહોળાઈ, ઊંચાઈ,dx,dy,dz). નમૂના 24 જુઓ
પિરામિડ માટે pyra(પહોળાઈ, ઊંચાઈ, rx, ry, rz, dx, dy, dz). નમૂના 25 જુઓ
પેરા(પહોળાઈ, ઊંચાઈ, આલ્ફા, rx, ry, rz, dx, dy, dz) સમાંતર પાઈપ માટે. નમૂનો 31 જુઓ
parallelepiped2 માટે para2(width1,width2,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz). નમૂનો 36 જુઓ
parallelepiped3 માટે para3(width1,width2,height1,height2,rx,ry,rz,dx,dy,dz) 43,44 નમૂનાઓ જુઓ
પ્રકાશ (પહોળાઈ, ઊંચાઈ, આરએક્સ, ry, rz, dx, dy, dz) પ્રકાશ માટે. નમૂનો 42 જુઓ
ટ્રેપેઝિયમ માટે ટ્રેપ(પહોળાઈ, ઊંચાઈ, bl,br,rx,ry,rz,dx,dy,dz). નમૂનો 40 જુઓ
bl અને br એ ડાબા અને જમણા ત્રિકોણના પાયા છે

પુનરાવર્તિત ક્રિયાઓ માટે do - enddo નો ઉપયોગ કરો. નમૂના 9, 14, 15 અને 16 જુઓ

ટેક્સચર માટે ઉપયોગ કરો: ટેક્સચર(n) 1 અને 12 ની વચ્ચે n છે.
9 અગાઉ ખુલેલી છબીને અનુરૂપ છે. 18,20 અને 21 નમૂનાઓ જુઓ
આ રોજ અપડેટ કર્યું
5 જુલાઈ, 2025

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
ત્રીજા પક્ષો સાથે કોઈ ડેટા શેર કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા શેર કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો
કોઈ ડેટા એકત્રિત કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા એકત્રિત કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો

નવું શું છે

6.2 Android V
5.9 Major changes
5.8 New samples
5.6 Build slowly, Play
5.5 New Sample
5.4 Android U
5.3 Lines
5.2 Projection alpha, theta and zoom
5.1 Prism
4.9 Android T
4.8 More samples
4.7 Supports large images
4.6 Polygon
4.5 Minor bugs
4.4 Para3
4.3 Light for big car
4.2 Trapezium and more
4.0 Face and more
3.8 Para2
3.3 More Samples. Android S
3.1 Para
2.9 Bugs fixed
1.17 Cone
1.16 Cylinder
1.15 Android R
1.14 Pyramid
1.13 Sphere
1.11 Cube
1.10 Android Q
1.7 Textures
1.6 Triangle