આ શક્તિશાળી અને લવચીક સ્તરના સંપાદકનો ઉપયોગ કરીને સરળતા સાથે 2D રમત સ્તરો ડિઝાઇન અને બનાવો. ભલે તમે પ્લેટફોર્મર, RPGs અથવા પઝલ ગેમ બનાવી રહ્યાં હોવ, આ ટૂલ ટાઇલ લેયર્સ, ઑબ્જેક્ટ લેયર્સ, કસ્ટમ પ્રોપર્ટીઝ અને વધુ માટે સપોર્ટ સાથે તમારી દ્રષ્ટિને જીવંત બનાવવામાં મદદ કરે છે.
તે કેવી રીતે કામ કરે છે?
તેના મૂળમાં, ડિઝાઇન પ્રક્રિયા આ પગલાંને અનુસરે છે:
1. તમારા નકશાનું કદ અને બેઝ ટાઇલનું કદ પસંદ કરો.
2. છબી(ઓ)માંથી ટાઇલસેટ્સ ઉમેરો.
3. નકશા પર ટાઇલ્સ મૂકો.
4. અથડામણ અથવા સ્પાન પોઈન્ટ જેવા અમૂર્ત તત્વોનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે વસ્તુઓ ઉમેરો.
5. નકશાને .tmx ફાઇલ તરીકે સાચવો.
6. તમારા ગેમ એન્જિનમાં .tmx ફાઇલ આયાત કરો.
વિશેષતાઓ:
- ઓર્થોગોનલ અને આઇસોમેટ્રિક ઓરિએન્ટેશન
- બહુવિધ ટાઇલસેટ્સ
- બહુવિધ ઑબ્જેક્ટ સ્તરો
- એનિમેટેડ ટાઇલ્સ સપોર્ટ
- મલ્ટિ-લેયર એડિટિંગ: સમૃદ્ધપણે વિગતવાર સ્તરો માટે આઠ સ્તરો સુધી
- નકશા, સ્તરો અને ઑબ્જેક્ટ્સ માટે કસ્ટમ ગુણધર્મો
- સંપાદન સાધનો: સ્ટેમ્પ, લંબચોરસ, કૉપિ, પેસ્ટ
- ટાઇલ ફ્લિપિંગ (આડી/ઊભી)
- પૂર્વવત્ કરો અને ફરીથી કરો (હાલમાં ફક્ત ટાઇલ અને ઑબ્જેક્ટ સંપાદન માટે)
- ઑબ્જેક્ટ સપોર્ટ: લંબચોરસ, લંબગોળ, બિંદુ, બહુકોણ, પોલીલાઇન, ટેક્સ્ટ, છબી
- આઇસોમેટ્રિક નકશા પર સંપૂર્ણ ઑબ્જેક્ટ સપોર્ટ
- પૃષ્ઠભૂમિ છબી આધાર
તમે કલ્પના કરો તે કંઈપણ બનાવો
અથડામણ ઝોનને ચિહ્નિત કરો, સ્પાન પોઈન્ટ્સ વ્યાખ્યાયિત કરો, પાવર-અપ્સ મૂકો અને તમને જોઈતા કોઈપણ સ્તરનું લેઆઉટ બનાવો. તમામ ડેટા પ્રમાણિત .tmx ફોર્મેટમાં સાચવવામાં આવે છે, જે તમારી રમતમાં ઉપયોગ માટે તૈયાર છે.
લવચીક નિકાસ વિકલ્પો
CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG અને પ્રતિકૃતિ આઇલેન્ડ (level.bin) માં ડેટા નિકાસ કરો.
લોકપ્રિય ગેમ એન્જિનો સાથે સુસંગત
તમારા .tmx સ્તરોને Godot, Unity (પ્લગઇન્સ સાથે) અને વધુ જેવા એન્જિનમાં સરળતાથી આયાત કરો.
ઇન્ડી વિકાસકર્તાઓ, શોખીનો, વિદ્યાર્થીઓ અને 2D ગેમ બનાવટમાં રસ ધરાવતા કોઈપણ માટે યોગ્ય.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
27 ડિસે, 2025