વિન કોન્ટેક્સ્ટ કદ વિશેના પ્રશ્નથી શરૂ થાય છે અને રંગ વિશેના પ્રશ્ન તરીકે સમાપ્ત થાય છે.
ટુકડાઓની એક હરોળ બોર્ડના તળિયે ક્રમમાં ઉભી રહે છે. ઉપરથી કંઈક પડે છે, તમે નીચેની પટ્ટી સાથે આંગળી સ્લાઇડ કરો જ્યાં સુધી કોઈ નિર્દેશક તે અંતરને ચિહ્નિત ન કરે, અને તમારી આંગળી ઉંચકીને તેને ઉપર આપે છે. તમારા બધા પ્રયાસો ખર્ચ્યા વિના સ્તર માંગે છે તેટલા ટુકડાઓ જમીન પર મૂકો.
મોટાભાગની દોડ માટે ક્રમ સ્પષ્ટ દેખાય છે, કારણ કે ઊંચાઈનો અર્થ મોટો થાય છે. સૌથી સખત સ્તરો પર ટુકડાઓ બધા સમાન ઊંચાઈના હોય છે અને મૂલ્ય તેના બદલે છાયામાં રહે છે, બોર્ડની ટોચ પર એક પટ્ટી સ્કેલના સૌથી ઘાટા છેડાથી સૌથી તેજસ્વી સુધી ચાલે છે. પંક્તિ હજુ પણ ડાબેથી જમણે સૉર્ટ કરવામાં આવે છે અને પડતા ટુકડામાં હજુ પણ એક સ્થાન છે. તમે ઊંચાઈના સીડીને બદલે ફક્ત રંગનો રેમ્પ વાંચો છો.
જવાબ ક્યારેય અસ્પષ્ટ નથી. બોર્ડ પરના મૂલ્યો અલગ અંતરે રાખવામાં આવે છે અને ક્યારેય પુનરાવર્તિત થતા નથી, તેથી તમારા નીચેના છેલ્લા ટુકડા અને તેની ઉપરના પહેલા ટુકડા વચ્ચેનું અંતર એકમાત્ર સાચો લક્ષ્ય છે. અને કારણ કે જ્યારે તમારી આંગળી નીચે હોય ત્યારે પોઇન્ટર તમારી પસંદગીને ચિહ્નિત કરે છે, ખોટો ગેપ ક્યારેય સ્લિપ નથી હોતો: તેને સ્ટ્રીપથી દૂર ઉંચો કરો અને ચાલ મફતમાં છોડી દેવામાં આવે છે.
મુશ્કેલી ડિગ્રી દ્વારા બને છે: લાંબી હરોળ, ટૂંકો ફોલ્સ, પહેલાની પાછળ બીજો ટુકડો છોડવામાં આવે છે, અને પછી શેડ પર સ્વિચ.
સુવિધાઓ:
- પંક્તિ સાથે સ્લાઇડ કરો અને તમે જે ગેપ કહેવા માંગો છો તેના પર ઉપાડો
- ઊંચાઈ વહેલા મૂલ્ય બતાવે છે, શેડ તેને પછીથી બતાવે છે
- ટોચ પર રંગ સ્કેલ ક્રમ સેટ કરે છે
- દરેક ડ્રોપ પર બરાબર એક ગેપ યોગ્ય છે
- લાંબી હરોળ, ઝડપી ફોલ્સ, હવામાં બીજો ટુકડો
- બેસવા માટે કોઈ જાહેરાતો નથી, ખરીદવા માટે કંઈ નથી, ઑફલાઇન
વિન સંદર્ભ: કદ બંધ થાય ત્યારે શેડ દ્વારા સૉર્ટ કરો.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
5 ઑક્ટો, 2026