GFXBench

5 હજાર+
ડાઉનલોડ
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
પ્રત્યેક
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ઍપનું વર્ણન

GFXBench એ એક મફત, ક્રોસ-પ્લેટફોર્મ અને ક્રોસ-API 3D ગ્રાફિક્સ બેન્ચમાર્ક છે જે ગ્રાફિક્સ પ્રદર્શન, લાંબા ગાળાની કામગીરીની સ્થિરતા, રેન્ડર ગુણવત્તા અને પાવર વપરાશને સિંગલ, ઉપયોગમાં સરળ એપ્લિકેશન સાથે માપે છે.

GFXBench 5.0 અદ્યતન ગ્રાફિક્સ ઇફેક્ટ્સ અને બહુવિધ રેન્ડરિંગ API માં વર્કલોડમાં વધારો સાથે મોબાઇલ અને ડેસ્કટોપ પ્રદર્શનને માપવા સક્ષમ કરે છે.

વિશેષતાઓ:

• વલ્કન અને ઓપનજીએલનો ઉપયોગ કરીને ક્રોસ API બેન્ચમાર્ક
Aztec ખંડેર: Vulkan અને OpenGL ES 3.2 બંને માટે ઉપલબ્ધનો ઉપયોગ કરીને ગેમ જેવી સામગ્રી સાથે ઉપકરણોનું પરીક્ષણ કરવા માટેનો અમારો પ્રથમ બેન્ચમાર્ક.

• એઝટેક ખંડેર લક્ષણો રેન્ડર
- ગતિશીલ વૈશ્વિક રોશની
- કમ્પ્યુટ શેડર આધારિત HDR ટોન મેપિંગ, બ્લૂમ અને મોશન બ્લર
- સબ-પાસ આધારિત વિલંબિત રેન્ડરિંગ: ભૂમિતિ અને લાઇટિંગ પાસ સ્થાનિક મેમરી કેશનો લાભ લે છે.
- ડાયનેમિક લાઇટિંગ અને રીઅલ-ટાઇમ પડછાયાઓ
- ડેપ્થ-ઓફ-ફીલ્ડ ઇફેક્ટ માટે રીઅલ ટાઇમ SSAO

• તમારા ઉપકરણની ક્ષમતાઓને આપમેળે શોધે છે અને ચોક્કસ માહિતી પ્રદાન કરવા માટે તમારા ઉપકરણ માટે સૌથી યોગ્ય પરીક્ષણ સેટ પસંદ કરે છે. તેથી, ઉપલબ્ધ પરીક્ષણોની સૂચિ ઉપકરણો વચ્ચે બદલાઈ શકે છે.
• OpenGL ES 3.1 વત્તા Android એક્સ્ટેંશન પૅક પરીક્ષણ માટે કાર ચેઝ
• OpenGL ES 3.0 માટે મેનહટન 3.0 અને OpenGL ES 3.1 પરીક્ષણ માટે મેનહટન 3.1
• બૅટરી અને સ્થિરતા પરીક્ષણ: સતત ગેમ-જેવા એનિમેશન ચલાવતી વખતે ફ્રેમ-પ્રતિ-સેકન્ડ (FPS) અને અપેક્ષિત બૅટરી ચાલતી વખતે લૉગ કરીને ઉપકરણની બૅટરી આવરદા અને પ્રદર્શન સ્થિરતાને માપે છે.
• ગુણવત્તા પરીક્ષણ રેન્ડર કરો: હાઇ-એન્ડ ગેમિંગ-જેવા દ્રશ્યમાં ઉપકરણ દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવેલ દ્રશ્ય વફાદારીને માપે છે
• બહુભાષી, ઉપયોગમાં સરળ વપરાશકર્તા ઈન્ટરફેસ: સંપૂર્ણ GFXBench ડેટાબેઝ, વ્યાપક સિસ્ટમ માહિતી ડાઉનલોડ કરીને એપ્લિકેશનની અંદર ઉપકરણની સરખામણી
• ઑન-સ્ક્રીન અને ઑફ-સ્ક્રીન ટેસ્ટ રન મોડ્સ
• માત્ર ES2.0 ક્ષમતાવાળા ઉપકરણો માટે અગાઉના તમામ નિમ્ન-સ્તરના પરીક્ષણોનો સમાવેશ કરે છે.


પરીક્ષણ સૂચિ (વલ્કન અને ઓપનજીએલ ES ક્ષમતાઓ દ્વારા વૈવિધ્યસભર):

• એઝટેક ખંડેર
• કાર ચેઝ
• મેનહટન 3.1
• મેનહટન
• ટી-રેક્સ
• ટેસેલેશન
• ALU 2
• ટેક્સચરિંગ
• ડ્રાઈવર ઓવરહેડ 2
• ગુણવત્તા રેન્ડર
• બેટરી અને સ્થિરતા
• ALU
• આલ્ફા સંમિશ્રણ
• ડ્રાઈવર ઓવરહેડ
• ભરો



મહેરબાની કરીને નોંધ કરો: સંપૂર્ણ સુવિધાયુક્ત બેન્ચમાર્કને ઉપકરણ પર ઓછામાં ઓછી 900 MB ખાલી જગ્યાની જરૂર છે (ઉચ્ચ-સ્તરના પરીક્ષણ દ્રશ્યો માટે જરૂરી).

વપરાયેલ પરવાનગીઓ:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, ઈન્ટરનેટ
આનો ઉપયોગ ડેટા ડાઉનલોડિંગ અને અપડેટ પ્રક્રિયાઓ દ્વારા થાય છે. અમે અમારા ડાઉનલોડ્સને Wifi નેટવર્ક્સ પર મર્યાદિત કરવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
આનો ઉપયોગ બાહ્ય સ્ટોરેજ પર ડાઉનલોડ કરેલ ડેટાને સંગ્રહિત કરવા અને વાંચવા માટે થાય છે જો તે વધુ પર્યાપ્ત હોય.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
અમે કોઈપણ નેટવર્ક સંચાર વિના શક્ય તેટલી વિગતવાર હાર્ડવેર માહિતી પ્રદર્શિત કરવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ. આ હેતુ માટે આ ધ્વજનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે.

તમે અમારી વેબસાઇટ: www.gfxbench.com પર અપલોડ કરેલા અન્ય તમામ પરિણામો સાથે તમારા બેન્ચમાર્ક પરિણામોની તુલના કરી શકો છો.

જો તમને કોઈ મદદની જરૂર હોય, તો કૃપા કરીને help@gfxbench.com પર ઇમેઇલ દ્વારા અમારો સંપર્ક કરો!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
27 મે, 2025

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
ત્રીજા પક્ષો સાથે કોઈ ડેટા શેર કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા શેર કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો
કોઈ ડેટા એકત્રિત કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા એકત્રિત કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો

નવું શું છે

Improved native library alignment to 16 KB.
Updated to the latest Android SDK for enhanced compatibility.