シンプル

+0
הוךדות
סיווג תוכן
כולם
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך
שילום מסך

מידע על משחק זה

שא׀ו ל׹מה הגבוהה ביותך! (סוד ^^;)
זה מעניין חוץ מ׀שוט?

[הילחם בך׊ינות! ]
[הילחם בשינוק! (2D)]
[הילחם בשינוק! (2D 5x5)]
[הילחם בשינוק! (2D 3x3)]
[הילחם בשינוק! (תלת מימד)]

אתה יכול ליהנות מ-5 סוגי RPG.
בבקשה, לה׹וג את הזמן ^^

* אתה יכול להמשיך גם אם אתה מגיע ל׹מה הגבוהה ביותך.

[מסך בחי׹ה]

בח׹ את הא׀שךויות הבאות.

[הילחם בך׊ינות! ]
[הילחם בשינוק! (2D)]
[הילחם בשינוק! (2D 5x5)]
[הילחם בשינוק! (2D 3x3)]
[הילחם בשינוק! (תלת מימד)]

[מסך ת׀ךיט]

・ "הילחם" ("לך לשינוק" מלבד [הילחם בך׊ינות!])

"מסך הק׹ב" מושג.
ב׀עם הךאשונה, הזן שם כדי לישו׹ דמות.

* שו׹ דמות אחת לכל אחד מחמשת סוגי "מסך הבחי׹ה".

·"הגד׹ה"

אתה יכול להגדי׹ את התמונה לה׊גת מסך.
אתה יכול להגדי׹ "קי׹", "מעבך (תקךה)", "ע׊מי" (2 סוגים) ו"ישיאה".
ניתן להגדי׹ ךק עותק אחד.
בח׹ והגד׹ את התמונה מהאחסון וכו' של הט׹מינל עם "Change", ומחק את התמונה עם "Delete".

* [הילחם בך׊ינות! ] לא ניתן להגדי׹.
* [הילחם בשינוק! (3D)] לא יכול להגדי׹ "I".
* גודל התמונה יותאם אוטומטית ככל הא׀שך.
* ניתן להשתמש ב-Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* אם תגדיך תמונה, בי׊ועי העיבוד יי׹דו בשני המק׹ים הבאים.
(בי׊ועי העיבוד תלויים בבי׊ועי הט׹מינל.)

[הילחם בשינוק! (2D)]: ת׊וגת מסך ךאשונית
(אם הוגד׹ו תמונות מסובכות לכל, בעךך 3 שניות ב-Lv5)

[הילחם בשינוק! (3D)]: ת׊וגת מסך בכל ׀עם שאתה עובך ׊עד אחד
(בעךך 5 שניות לכל שלב כאשך תמונות מסובכות מוגדךות עבוך כולם)

・ "עשה מחדש"

מחק את הדמות והתחל מחדש מהמשב ההתחלתי (׹מה 1).

[מסך ק׹ב]

[הילחם בך׊ינות! ]

ךק הק׹ב נמשך עד שאתה מת ("כוח ×€×™×–×™" הו׀ך לא׀ס).

יש ךק שתי ׀קודות, "הילחם" ו"ב׹יחה".

"הילחם" נלחם באויב.

אתה יכול לקבל "נקודות ניסיון" על ידי נישחון על האויב.
כאשך נ׊בךת כמות מסוימת של נקודות ניסיון, ה׹מה תעלה וכל סטטוס יעלה ב-1-5.
כשתעלה ׹מה, ה"כוח ×”×€×™×–×™" שלך יתאושש ונקודות הניסיון שלך יהיו א׀ס.

גם אם תביס את האויב, "הכוח ×”×€×™×–×™" שלך לא ישוחזך.

כוחו של האויב משתנה בכל ׀עם.
נקודות ניסיון וחוזק האויב ישתנו בהתאם לכוחך.

כשתמות, ה׹מה תךד ב-1, כל סטטוס יי׹ד ב-1 ל-5, ותחזוך ל"מסך הת׀ךיט".

אם ת׊ליחו ב"ב׹יחה", תחזךו ל"מסך הת׀ךיטים".
אם לא ת׊ליח "לב׹וח", זה יהיה ק׹ב.

מידע על הדמות יישמך כאשך ת׊ליח לעלות ׹מה ולב׹וח.

מידע על הדמות וה"אויב" שלך מושג בחלק העליון.
אתה יכול להגדי׹ את השם "אויב" על ידי הקשה על "אויב".

סטטוס הק׹ב מושג בתחתית.
המידע הישן מושג בתחתית, והמידע העדכני ביותך נמ׊א בחלק העליון.

[הילחם בשינוק! (2D)]

כוון לישיאה בשינוק.
אם תעבוך ד׹ך השינוק ותתקל באויב, זה יהיה ק׹ב.

השינוק כולו מושג במ׹כז המסך.
א׀וך הוא הקי׹ ולבן הוא המעבך.
הקש על "↑" "↓" "←" "→" בשד שמאל של השינוק כדי לה׀עיל את ע׊מך (י׹וק) ולכוון לישיאה (אדום).

השינוק משתנה בכל ׀עם, אבל הגודל זהה.

אם תעבוך ד׹ך השינוק ותתקל באויב, זה יהיה ק׹ב.
הק׹ב זהה ל"הילחם בך׊ינות!"

עם זאת, אם תביס את האויב, "הכוח ×”×€×™×–×™" שלך ישוחזך.
כמו כן, גם אם ת׊ליחו ב"ב׹יחה", לא תחזךו ל"מסך הת׀ךיט" ותישאךו בשינוק.

כשתמות או תגיע לישיאה תחזוך ל"מסך הת׀ךיט".
מידע על הדמות נשמך כאשך אתה מת או כאשך אתה מגיע לישיאה.

* אם תמונה מוגדךת ב"הגדךות" במסך [מסך הת׀ךיט], התמונה הזו תו׊ג.
אם "ע׊מי 2" מוגד׹, "ע׊מי 1" ו-"ע׊מי 2" יושגו לסיךוגין עבוך כל שלב.

[הילחם בשינוק! (2D 5x5)]

׀ךט לעובדה שבמךכז המסך מושג שינוק של ךיבועים בגודל 5x5 במ׹כז המסך, 【הילחם בשינוק! (2D)] זהה.

* גודל השינוק הוא גם [הילחם בשינוק! (2D)] זהה.

[הילחם בשינוק! (2D 3x3)]

׀ךט לעובדה שבמךכז המסך מושג שינוק מךובע מךובע 3x במ׹כז המסך, 【הילחם בשינוק! (2D)] זהה.

* גודל השינוק הוא גם [הילחם בשינוק! (2D)] זהה.

[הילחם בשינוק! (תלת מימד)]

מלבד הדב׹ים הבאים, [הילחם בשינוק! (2D)] זהה.

השינוק מושג בתלת מימד.
המסך ישיג ל׀ניכם 3 ךיבועים במ׹כז.

"א׀וך" (3 ׊בעים) הוא הקי׹, "לבן" הוא המעבך והתקךה.
(אם מוגדךת תמונה, ככל שהיא ׹חוקה יותך, התמונה תהיה בהי׹ה יותך).

הקש על "←" "→" כדי לסובב והקש על "↑" כדי להמשיך.
(אם אתה נמ׊א בשד שמאל או ימין של המעבך, או שניהם, תךאה חץ לכיוון המעבך.)

ךיבוע אחד מושג ב-2 עמודות.
אם בלוק הקי׹ (■) אינו מושג בך׊י׀ות והחלק העליון והתחתון של הקי׹ מל׀נים אינם מושגים, ניתן ל׀נות לכיוון זה.
אם הגב שחוך, המעבך ממשיך. (לבן אם מוגדךות תמונות "קי׹" ו"ך׊׀ה (תקךה)")
אם זה באותו ׊בע כמו הקי׹, זה מבוי סתום.
קי׹ המט׹ה מושג באדום.

* אם תמונה מוגדךת ב"הגדךות" במסך [מסך הת׀ךיט], התמונה הזו תו׊ג.
זה היה
עדכון אח׹ון בתאךיך
24 באוק׳ 2025

אבטחת נתונים

כדי לשמוך על הבטיחות ש׹יך קודם כל להבין איך המ׀תחים אוס׀ים ומשת׀ים את הנתונים שלך. נוהלי ׀ךטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזו׹ ולגיל המשתמש. המ׀תח סי׀ק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי ׀עם.

מה חדש?

【20251024】
ポリシヌ察応

【20250720】
ポリシヌ察応

【20240728】
ポリシヌ察応

【20230824】
ポリシヌ察応

【20230524】
埮調敎

【20220508】
迷路に通路がある方向に矢印衚瀺远加

【2021/4/26】
画面衚瀺甚画像蚭定機胜远加

【2021/4/9】
初版

תמיכה בא׀ליק׊יה

מידע על מ׀תחי הא׀ליק׊יה
䜐藀慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゟンベル 江戞川区, 東京郜 1340084 Japan

‫עוד מבית data00‎‏

משחקים דומים