シンプルRPG

+0
הורדות
סיווג תוכן
כולם
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך

מידע על משחק זה

שאפו לרמה הגבוהה ביותר! (סוד ^^;)
זה מעניין חוץ מפשוט?

[הילחם ברצינות! ]
[הילחם בצינוק! (2D)]
[הילחם בצינוק! (2D 5x5)]
[הילחם בצינוק! (2D 3x3)]
[הילחם בצינוק! (תלת מימד)]

אתה יכול ליהנות מ-5 סוגי RPG.
בבקשה, להרוג את הזמן ^^

* אתה יכול להמשיך גם אם אתה מגיע לרמה הגבוהה ביותר.

[מסך בחירה]

בחר את האפשרויות הבאות.

[הילחם ברצינות! ]
[הילחם בצינוק! (2D)]
[הילחם בצינוק! (2D 5x5)]
[הילחם בצינוק! (2D 3x3)]
[הילחם בצינוק! (תלת מימד)]

[מסך תפריט]

・ "הילחם" ("לך לצינוק" מלבד [הילחם ברצינות!])

"מסך הקרב" מוצג.
בפעם הראשונה, הזן שם כדי ליצור דמות.

* צור דמות אחת לכל אחד מחמשת סוגי "מסך הבחירה".

·"הגדרה"

אתה יכול להגדיר את התמונה להצגת מסך.
אתה יכול להגדיר "קיר", "מעבר (תקרה)", "עצמי" (2 סוגים) ו"יציאה".
ניתן להגדיר רק עותק אחד.
בחר והגדר את התמונה מהאחסון וכו' של הטרמינל עם "Change", ומחק את התמונה עם "Delete".

* [הילחם ברצינות! ] לא ניתן להגדיר.
* [הילחם בצינוק! (3D)] לא יכול להגדיר "I".
* גודל התמונה יותאם אוטומטית ככל האפשר.
* ניתן להשתמש ב-Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* אם תגדיר תמונה, ביצועי העיבוד יירדו בשני המקרים הבאים.
(ביצועי העיבוד תלויים בביצועי הטרמינל.)

[הילחם בצינוק! (2D)]: תצוגת מסך ראשונית
(אם הוגדרו תמונות מסובכות לכל, בערך 3 שניות ב-Lv5)

[הילחם בצינוק! (3D)]: תצוגת מסך בכל פעם שאתה עובר צעד אחד
(בערך 5 שניות לכל שלב כאשר תמונות מסובכות מוגדרות עבור כולם)

・ "עשה מחדש"

מחק את הדמות והתחל מחדש מהמצב ההתחלתי (רמה 1).

[מסך קרב]

[הילחם ברצינות! ]

רק הקרב נמשך עד שאתה מת ("כוח פיזי" הופך לאפס).

יש רק שתי פקודות, "הילחם" ו"בריחה".

"הילחם" נלחם באויב.

אתה יכול לקבל "נקודות ניסיון" על ידי ניצחון על האויב.
כאשר נצברת כמות מסוימת של נקודות ניסיון, הרמה תעלה וכל סטטוס יעלה ב-1-5.
כשתעלה רמה, ה"כוח הפיזי" שלך יתאושש ונקודות הניסיון שלך יהיו אפס.

גם אם תביס את האויב, "הכוח הפיזי" שלך לא ישוחזר.

כוחו של האויב משתנה בכל פעם.
נקודות ניסיון וחוזק האויב ישתנו בהתאם לכוחך.

כשתמות, הרמה תרד ב-1, כל סטטוס יירד ב-1 ל-5, ותחזור ל"מסך התפריט".

אם תצליחו ב"בריחה", תחזרו ל"מסך התפריטים".
אם לא תצליח "לברוח", זה יהיה קרב.

מידע על הדמות יישמר כאשר תצליח לעלות רמה ולברוח.

מידע על הדמות וה"אויב" שלך מוצג בחלק העליון.
אתה יכול להגדיר את השם "אויב" על ידי הקשה על "אויב".

סטטוס הקרב מוצג בתחתית.
המידע הישן מוצג בתחתית, והמידע העדכני ביותר נמצא בחלק העליון.

[הילחם בצינוק! (2D)]

כוון ליציאה בצינוק.
אם תעבור דרך הצינוק ותתקל באויב, זה יהיה קרב.

הצינוק כולו מוצג במרכז המסך.
אפור הוא הקיר ולבן הוא המעבר.
הקש על "↑" "↓" "←" "→" בצד שמאל של הצינוק כדי להפעיל את עצמך (ירוק) ולכוון ליציאה (אדום).

הצינוק משתנה בכל פעם, אבל הגודל זהה.

אם תעבור דרך הצינוק ותתקל באויב, זה יהיה קרב.
הקרב זהה ל"הילחם ברצינות!"

עם זאת, אם תביס את האויב, "הכוח הפיזי" שלך ישוחזר.
כמו כן, גם אם תצליחו ב"בריחה", לא תחזרו ל"מסך התפריט" ותישארו בצינוק.

כשתמות או תגיע ליציאה תחזור ל"מסך התפריט".
מידע על הדמות נשמר כאשר אתה מת או כאשר אתה מגיע ליציאה.

* אם תמונה מוגדרת ב"הגדרות" במסך [מסך התפריט], התמונה הזו תוצג.
אם "עצמי 2" מוגדר, "עצמי 1" ו-"עצמי 2" יוצגו לסירוגין עבור כל שלב.

[הילחם בצינוק! (2D 5x5)]

פרט לעובדה שבמרכז המסך מוצג צינוק של ריבועים בגודל 5x5 במרכז המסך, 【הילחם בצינוק! (2D)] זהה.

* גודל הצינוק הוא גם [הילחם בצינוק! (2D)] זהה.

[הילחם בצינוק! (2D 3x3)]

פרט לעובדה שבמרכז המסך מוצג צינוק מרובע מרובע 3x במרכז המסך, 【הילחם בצינוק! (2D)] זהה.

* גודל הצינוק הוא גם [הילחם בצינוק! (2D)] זהה.

[הילחם בצינוק! (תלת מימד)]

מלבד הדברים הבאים, [הילחם בצינוק! (2D)] זהה.

הצינוק מוצג בתלת מימד.
המסך יציג לפניכם 3 ריבועים במרכז.

"אפור" (3 צבעים) הוא הקיר, "לבן" הוא המעבר והתקרה.
(אם מוגדרת תמונה, ככל שהיא רחוקה יותר, התמונה תהיה בהירה יותר).

הקש על "←" "→" כדי לסובב והקש על "↑" כדי להמשיך.
(אם אתה נמצא בצד שמאל או ימין של המעבר, או שניהם, תראה חץ לכיוון המעבר.)

ריבוע אחד מוצג ב-2 עמודות.
אם בלוק הקיר (■) אינו מוצג ברציפות והחלק העליון והתחתון של הקיר מלפנים אינם מוצגים, ניתן לפנות לכיוון זה.
אם הגב שחור, המעבר ממשיך. (לבן אם מוגדרות תמונות "קיר" ו"רצפה (תקרה)")
אם זה באותו צבע כמו הקיר, זה מבוי סתום.
קיר המטרה מוצג באדום.

* אם תמונה מוגדרת ב"הגדרות" במסך [מסך התפריט], התמונה הזו תוצג.
זה היה
עדכון אחרון בתאריך
2 באוג׳ 2025

אבטחת נתונים

כדי לשמור על הבטיחות צריך קודם כל להבין איך המפתחים אוספים ומשתפים את הנתונים שלך. נוהלי פרטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזור ולגיל המשתמש. המפתח סיפק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי פעם.

מה חדש?

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版

תמיכה באפליקציה

מידע על מפתחי האפליקציה
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan
undefined

‫עוד מבית data00‎