3D Object Maker kompatibilan s modelima u STL, OBJ i 3DS formatu. Možete izvesti svoj rad spreman za ispis u 3D (STL formatu) ili nastaviti raditi na njemu kasnije (SCENE format).
KAKO KORISTITI APP:
Dodajte geometrijske oblike (s desne ploče) u plataform kako biste stvorili vlastiti objekt. Također možete uvesti STL, OBJ i 3DS modele u plataform. Kasnije, izvozite objekt kao STL datoteku (za 3D ispisivanje) ili kao SCENE datoteku (da biste nastavili raditi na njoj kasnije).
KAKO UČITATI OBJEKTE:
1) Dodajte objekt A u plaformu.
2) Dodajte objekt B platformi.
3) Odaberite objekt B.
4) Odaberite materijal 'Šuplja' (s desne strane).
5) Izvozite rad kao STL datoteku (objekt B će izbrisati svaki objekt, djelomično ili u cijelosti, koji je unutar svog prostora). Ovisno o složenosti objekata, za izvođenje zadatka može potrajati nekoliko minuta.
KAKO FUZIJSKE PREDMETE:
1) Dodajte objekt A u plaformu.
2) Dodajte objekt B platformi.
3) Odaberite objekt B.
4) Odaberite bilo koji materijal (osim 'šuplje') na desnoj ploči.
5) Izvozite rad kao STL datoteku.
KAKO SE POKRETATI PO PLATFORMI:
Jedan prst za okretanje, dva prsta za zumiranje i tri prsta za pomicanje fotoaparata.