Kretajte g. Kittensona kroz igraću ploču, skupljajući bodove i izbjegavajući rupe u podu. Nagnite telefon da biste g. Kittensona pomakli naprijed, unatrag, lijevo i desno kako biste postigli što više bodova
Kitty Hero je primjer aplikacije za knjigu Programiranje grafike s obradom 3, koja je sada dostupna od mnogih distributera knjiga
Igra je osmišljena tako da bude potpuno reproduktivna, ali jednostavna, tako da čitatelji knjige mogu razviti potpuno reproduciranu igru pomoću programskog jezika Processing.
To je još uvijek zabavna igra, ali oprostite na jednostavnoj prirodi :)