スピード シンプルなトランプ対戦ゲーム

Sadrži oglase
10+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Znate li tradicionalnu kartašku igru ​​“Speed”?

Uzmi crveni i crni karton u ruke,
Brzo izvadite karticu iz svake hrpe tablice koja ima broj koji se povezuje s hrpom tablice.
Pobjeđujete ako ostanete bez karata prije protivnika.

Koliko daleko ćete moći pobijediti CPU protivnika čija se brzina razmišljanja povećava sa svakom razinom?

◆Kako postupiti◆
Podijelite karte za igranje na crvene karte (♥♦) i crne karte (♠♣) i podijelite ih jedni drugima u ruke.
*U ovoj igri vaša ruka će biti crveni kartoni.
Promiješajte karte u ruci i stavite 4 karte na hrpu svakog igrača.
S ``Issey Node'', svaki igrač okreće kartu i stavlja je na središnji stol za početak igre.

Među hrpama stola potražite karte čiji su brojevi povezani s hrpama stola i složite ih jednu na drugu.
Prvi dođe prvi posluži, stoga djelujte brzo.

U to vrijeme, na primjer, ako je stolna karta "3", možete staviti ili "2" ili "4". Ne može se postaviti isti broj "3".
Mogu se spojiti "K" i "A".
Kod slaganja karata boja (oznaka) nije bitna.

Ako igrate kartu i broj tablica se smanji, možete nadopuniti do četiri tablice okretanjem ruke.
Ako nema tablo karata koje se mogu međusobno složiti na stolu, upotrijebite "Issey Node" da okrenete kartu iz ruke, složite je na stol u isto vrijeme i ponovno pokrenite igru ​​s otkrivenom kartom kao novom. stol Masu.
Ako napredujete kroz igru ​​i nemate nijednu kartu u ruci, stavite jednu kartu iz hrpe tablice.

Na taj se način karte slažu jedna za drugom, a pobjeđuje onaj igrač kojem ponestane karata (hand i tableau pile).
*Ako se posljednja karta odigra u isto vrijeme u "Issey Node", igrač će izgubiti u ovoj igri.

Uvedena pravila i povici mogu se razlikovati od pravila u vašem području ili kada igrate s prijateljima.
Ažurirano
6. lis 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Ova aplikacija može dijeliti ove vrste podataka s trećim stranama
Identifikatori uređaja ili drugi identifikatori
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati

Što je novo

Unity公式のセキュリティ問題に対応しました