Cornelsen Robotik

10+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Aplikacija Cornelsen Robotics je uređivač vizualnog programiranja posebno razvijen za programiranje robota za učenje eXperiBot tvrtke Cornelsen Experimenta i za korištenje u učionici. Intuitivna funkcija povuci i ispusti uči osnovne koncepte programiranja kao što su petlje, varijable, uvjeti i više. Uz pomoć različitih blokova za programiranje djeca od 10 godina starosti mogu steći prva iskustva s programiranjem. Mogućnost prikaza koda u programskom jeziku Python također čini aplikaciju Cornelsen Robotics idealnom za korištenje u srednjoj školi. Jednostavan odabir jezika omogućuje interdisciplinarnu nastavu - na primjer, programiranje se također može izvoditi na engleskom i mnogim drugim jezicima. Pojedinačne nastavne jedinice prenose apstraktne teme iz lekcija MINT-a u svakodnevni život i povećavaju uspjeh učenika u učenju kroz praktičnu relevantnost. Potiče se kreativno rješavanje problema, a ujedno se osposobljava za korištenje suvremenih tehnologija.

Robot za učenje eXperiBot, posebno razvijen za korištenje u učionici, fokusiran je na kodiranje, a ne na izradu robota. Svih 10 dijelova sastavlja se u samo 70 sekundi i eXperiBot je spreman za programiranje. Uz različite setove robota za učenje, "Smart Factory" i "Labyrinth" dostupni su kao sveobuhvatna cjelovita rješenja. Svaki set robota eXperiBot dolazi s detaljnim uputama za učitelje, uključujući radne listove, što učiteljima olakšava pripremu i izvođenje lekcija. Zajedno s aplikacijom za robotiku Cornelsen moguće je učenje usmjereno na praksu s referencom na nastavni plan i program. eXperiBot robot za učenje impresionira svojom jednostavnošću, logikom korak po korak i svođenjem na bitno. Arianna, programer u popratnom stripu, uvijek je na raspolaganju za savjete i savjete studentima. Tako da stvarno svatko može naučiti programirati. Svi materijali vezani uz eXperiBot prihvatljivi su za financiranje putem digitalnog pakta.

Aplikacija za robotiku Cornelsen i robot za učenje eXperiBot tvrtke Cornelsen Experimenta inspiriraju školsku djecu od 5. do 12. razreda da uče o kodiranju i pomažu im u stjecanju digitalnih vještina za 21. stoljeće. Kodiranje se manje svodi na pisanje redaka koda, a više na razumijevanje digitalnog svijeta. Da biste to mogli učiniti, potrebna vam je sposobnost razumijevanja koncepata programiranja. To znači identificirati probleme i raščlaniti njihova rješenja u pojedinačne male korake, razvijati strategije, razmišljati apstraktno i kreativno.
Ažurirano
5. velj 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Imamo obavezu pridržavati se pravila za obitelji na Playu

Što je novo

– Programme, die auf das Powerbrain hochgeladen wurden, können nun durch Drücken der Play-Taste wiedergegeben werden, wenn keine Verbindung zur App besteht
– Die LED des Powerbrain leuchtet nun weiß bzw. hellblau, wenn ein Programm ausgeführt wird
– Die Absturzsicherheit der Powerbrain-Software wurde verbessert
– Behoben: Double Motor-Module konnten in seltenen Fällen in einen permanenten Fehlerzustand (blinkende rote LED) geraten
– Verschiedene andere Verbesserungen für die eXperiBot-Software