š Mislite kao programer ā (izdanje 2025. ā 2026.)
š Think Like a Programmer (izdanje 2025. ā 2026.) cjeloviti je akademski i praktiÄni resurs osmiÅ”ljen kako bi pomogao studentima, ambicioznim programerima i onima koji rjeÅ”avaju probleme da ovladaju umijeÄem programiranja. Ovo je izdanje strukturirano s punim nastavnim planom i programom, MCQ-ovima, kvizovima i jasnim objaÅ”njenjima kako bi se osiguralo da je uÄenje interaktivno, orijentirano na ispit i profesionalno. PokrivajuÄi sve, od osnova rjeÅ”avanja problema do naprednih struktura podataka, pruža savrÅ”enu ravnotežu izmeÄu teorije i prakse.
Ova aplikacija poÄinje s temeljnim pristupima razmiÅ”ljanju o problemima i postupno prelazi na napredne koncepte kao Å”to su rekurzija, pretraživanje i sortiranje te apstraktne vrste podataka. Svaka je jedinica pažljivo organizirana za izgradnju logiÄkog zakljuÄivanja i analitiÄkih vjeÅ”tina, osiguravajuÄi uÄenicima ne samo razumijevanje programskih koncepata, veÄ i njihovu primjenu u rjeÅ”avanju problema iz stvarnog svijeta. Uz nastavne lekcije, vježbanje MCQ-a i kvizove, uÄenici mogu ojaÄati svoje sposobnosti rjeÅ”avanja problema i uÄinkovito se pripremiti za akademske ispite, tehniÄke intervjue i profesionalni razvoj.
---
šÆ Ishodi uÄenja:
- Ovladajte umijeÄem rjeÅ”avanja problema i algoritamskim razmiÅ”ljanjem.
- Detaljno razumjeti tijek upravljanja, funkcije, nizove i rekurziju.
- Primijenite algoritme pretraživanja i sortiranja s analizom uÄinkovitosti.
- Razvijte snažne temelje u strukturama podataka kao Å”to su povezani popisi, nizovi, redovi Äekanja, stabla i grafikoni.
- PojaÄajte uÄenje s MCQ-ovima, kvizovima i vježbama za pojedinaÄne jedinice.
- Pripremite se za sveuÄiliÅ”ne ispite, tehniÄke certifikate i razgovore za posao.
- SteÄi praktiÄne vjeÅ”tine za primjenu znanja programiranja u slobodnim i softverskim projektima.
---
š Jedinice i teme
š¹ Jedinica 1: RazmiÅ”ljanje o problemima
- Tehnike rjeŔavanja problema
- Razumijevanje problema
- RjeŔavanje problema
- Algoritamsko razmiŔljanje
š¹ Jedinica 2: Kontrola toka
- Uvjetne izjave
- Petlje i ponavljanje
- Booleova logika
- UgniježÄene kontrolne strukture
š¹ Jedinica 3: Funkcije
- Definicija i uporaba funkcije
- Parametri i argumenti
- Povratne vrijednosti
- Osnove rekurzije
š¹ Jedinica 4: Nizovi i nizovi
- Uvod u nizove
- Nizovi i petlje
- ViŔedimenzionalni nizovi
- Žice
š¹ Jedinica 5: PokazivaÄi i dinamiÄka memorija
- Osnove polja
- Indeksiranje i prolaz
- Manipulacija žicama
- ViŔedimenzionalni nizovi
š¹ Jedinica 6: Rekurzija
- Rekurzivno rjeŔavanje problema
- Osnovni sluÄajevi i rekurzivni sluÄajevi
- Rekurzivne strukture podataka
š¹ Jedinica 7: Pretraživanje i razvrstavanje
- Linearno i binarno pretraživanje
- Algoritmi za sortiranje
- UÄinkovitost algoritma
š¹ Jedinica 8: Strategije rjeÅ”avanja problema
- Podijeli pa vladaj
- Pohlepni algoritmi
- VraÄanje unatrag
- Tehnike otklanjanja pogreŔaka
š¹ Jedinica 9: Strukture podataka
- Povezani popisi
- Stogovi i redovi Äekanja
- Stabla i grafikoni
- Apstraktni tipovi podataka
---
š ZaÅ”to odabrati ovu aplikaciju?
- Pokriva cijeli nastavni plan i program u jasnom, strukturiranom formatu.
- UkljuÄuje MCQ i kvizove za vježbanje i samoocjenjivanje.
- Gradi i akademsku pripremu i profesionalne vjeŔtine rjeŔavanja problema.
- Prikladno za BSCS, BSIT, softversko inženjerstvo, ICS i srodna polja.
- Osposobljava uÄenike za slobodni rad, certificiranje i razvoj karijere.
---
ā Ova je aplikacija inspirirana autorima:
V. Anton Spraul, Donald Knuth, Robert Sedgewick, Thomas H. Cormen
š„ Preuzmite sada!
ZapoÄnite svoje putovanje uz Think Like a Programmer (izdanje 2025. ā 2026.) i izgradite vjeÅ”tine za rjeÅ”avanje problema, ovladavanje algoritmima i uspjeh na akademskim ispitima, tehniÄkim intervjuima i razvoju softvera u stvarnom svijetu.