Baci lopticu u polje klinova i gledaj kako pada.
Svaki klin koji pogodiš dodaje bodove. Nekoliko njih umjesto toga dodaje poticaj, a poticaj je rijetka polovica, jer je tvoj rezultat za udarac broj bodova pomnožen s poticajem. Koš u koji loptica konačno padne množi cijelu stvar. Pogodi kvotu i runda je tvoja.
Tada runda počinje postavljati teža pitanja.
AMAJSIONI, NA PET KUKICA, PO REDU
Između rundi trošiš ono što si osvojio. Amajlije su mjesto gdje runda dobiva svoj oblik: jedna dodaje četiri poticaja, jedna ga udvostručuje, jedna kopira amajliju s lijeve strane, jedna dodaje poticaj za svaki klin uhvaćen u eksploziji. Ispaljuju s lijeva na desno, pa amajlija koja dodaje vrijedi više stajati ispred amajlije koja se množi nego poslije nje. Pomicanje jedne duž reda je prava odluka, a ne pospremanje.
Neke amajlije rade zajedno kada vise jedna pored druge, a neke obitelji isplaćuju kada ih tri dijele red. Ništa ti unaprijed ne govori koja. Pronađeš ih, a Kolekcija ih čuva.
VREĆA KUGLICA, NE GUMB
Igra izvlači vašu sljedeću kuglicu iz vrećice, a nekoliko ponovnih izvlačenja u rundi omogućuje vam da vratite jednu natrag. Teška kuglica je široka i spora. Podijeljena kuglica postaje dvije na svom prvom klinu. Staklena kuglica udvostručuje vaš poticaj, a jednim udarcem od četiri se razbija i ne donosi ništa. Bullseye kuglica plaća bogatstvo ako sleti u srednji koš, koji je koš koji plaća najgore. Pedeset kuglica, a vrećica je vaša da je sastavite.
KLINOVI KOJI RADE STVARI
Zlatni klinovi plaćaju vam. Klinovi bombi odnose svoje susjede sa sobom, a bomba uhvaćena u eksploziji druge bombe eksplodira. Klinovi zrcala ponovno boduju posljednji klin. Klinovi koji kasne plaćaju više za svaki klin koji je kuglica već pogodila. Klinovi za naboje moraju se pogoditi dva puta. Klinovi za kritične udarce se množe. Podignite bilo koju od njih u trgovini i plaćaju više za ostatak runde.
OSAM FAZA I ZAVRŠNA RUNDA KOJA KRŠI PRAVILO
Završna runda svake faze donosi jednu od šesnaest opasnosti. Klinovi za pojačanje su mrtvi. Polovica ploče postaje tamna. Vaši čari čekaju prvi udarac. Jedan udarac, to je sve. Možete vidjeti koji čeka prije nego što se obvežete i možete preskočiti raniju rundu za imenovanu nagradu umjesto njezine isplate.
OSAM STROJEVA
Osvojite rundu na stroju koji niste pobijedili i otvara se sljedeća. Svaka mijenja pravila cijele runde: dodatna kuka za čaroliju, vreća samo teških kugli, dva udarca po rundi, kvote deset puta veće na stroju gdje se bodovi i pojačanje usrednjavaju, a zatim kvadriraju. Svaki stroj koji pobijedite dodaje svoju čar u trgovinu, a osvojena runda može se nastaviti nakon osme faze sve dok traje.
NAPRAVLJENO ZA JEDAN PALAC
Portret. Pomaknite bacač duž gornje šine, povucite po ploči za ciljanje i pustite za pucanje. Runda traje pet do deset minuta. Igra se potpuno izvan mreže i ništa ne zahtijeva račun. Prijavite se na Google Play igre ako želite da se vaš napredak spremi u oblak i da imate dvadeset i dva postignuća za ostvarivanje.
ISKRENOST O NOVCU
Cijela igra je besplatna. Postoji jedan oglas na dnu ploče i jedna opcionalna kupnja koja je trajno uklanja. Nema života, nema energije, nema mjerača vremena, nema zaključanih poglavlja i ništa čime možete platiti za veći rezultat.
Tu je i dnevna ploča: isto polje s klinovima za sve, svugdje, cijeli dan i niz za svaki dan zaredom kada ga završite.
Ako vam se nešto čini pogrešnim, recite to i to će se razmotriti.
Baci lopticu, udari klinove, postiži bodove puta pojačaj. Plinko roguelike s čarima.