Ismered a hagyományos „Speed” kártyajátékot?
Vegyél a kezedbe egy piros és egy fekete lapot,
Gyorsan vegyen ki minden tablópakliból egy-egy kártyát, amelyen a tablópaklihoz kapcsolódó szám van.
Nyersz, ha az ellenfél előtt elfogynak a kártyáid.
Meddig lesz képes nyerni egy olyan CPU-ellenféllel szemben, akinek a gondolkodási sebessége minden szinten növekszik?
◆Hogyan járjon el◆
Osszuk el a játékkártyákat piros lapokra (♥♦) és fekete lapokra (♠♣), és osszuk ki őket egymás kezébe.
* Ebben a játékban a kezed piros lap lesz.
Keverd meg a kártyákat a kezedben, és tegyél 4 kártyát minden játékos tablópaklijára.
Az „Issey Node” segítségével minden játékos felfordít egy kártyát, és a középső asztalra teszi a játék megkezdéséhez.
A tablókupacok közül keressen olyan kártyákat, amelyek száma az asztalpaklihoz kapcsolódik, és helyezze őket egymásra.
Az érkezési sorrendben tálaljuk, ezért gyorsan cselekedjünk.
Ilyenkor például, ha az asztali kártya „3”, akkor „2” vagy „4” is letehető. Ugyanaz a „3” szám nem helyezhető el.
"K" és "A" összekapcsolható.
A kártyák halmozásakor a szín (jel) nem számít.
Ha kijátsz egy kártyát, és a tablópaklik száma csökken, a kezed felfordításával akár négy tablópaklit is feltölthetsz.
Ha nincsenek egymás asztalára rakható tablókártyák, az „Issey Node” segítségével fordítsunk meg egy kártyát a kezünkből, egyszerre rakjuk az asztalra, és kezdjük újra a játékot a felfedett kártyával újként. asztal Masu.
Ha haladsz a játékban, és nincs kártya a kezedben, rakj ki egy lapot a tablópaklidból.
Ily módon a kártyák egymás után halmozódnak fel, és az nyer, akinek először fogy ki a kártyája (kéz- és tablópakli).
*Ha az utolsó kártyát egy időben játsszák ki az "Issey Node"-ban, a játékos veszít ebben a játékban.
A bevezetett szabályok és kiáltások eltérhetnek az Ön területén érvényes szabályoktól vagy a barátokkal való játék során.