Reflection! Numbers

Hirdetéseket tartalmaz
1+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Ez egy kirakós játék, amelyben a célod, hogy elérj egy zászlópontot a táblán kívül egy fénysugár visszaverésével a 4x4-es táblán lévő fényvisszaverő blokkokra, és elpusztítsd az összes blokkot.

Vegyük figyelembe a fénysugár útját, amely az összes fényvisszaverő blokk elpusztításához vezet, az egyes fényvisszaverő blokkokhoz megfelelő számú visszaverődés kiválasztásával.

Még ha elpusztítod is az összes fényvisszaverő blokkot, akkor is kudarcot vallsz, ha a fénysugár nem éri el a zászlópontot a táblán kívül, ezért előrelátásra és logikus gondolkodásra van szükség.

Időkorlát nélkül szánj rá időt, hogy kitaláld a menekülési útvonalat, és törekedj az egymást követő kombinációkra!

A pályák jelenlegi száma 614.

Teljesítsünk sok pályát, és fejlesszük előrelátási és logikus gondolkodási képességeidet.


1. A Visszaverődésszámláló gombok használata
A bal oldali szám azt jelzi, hogy hányszor kell megsemmisíteni egy fényvisszaverő blokkot, a jobb oldali szám pedig azt, hogy hányszor kell használni a gombot. Amikor egy visszaverődésszámláló gombra koppintasz, a színe megváltozik, jelezve, hogy használatra kész.

2. Ha egy visszaverődésszámláló gomb használatra kész, egy elhelyezett fényvisszaverő blokk koppintására megjelenik a blokk megsemmisítéséhez szükséges kísérletek száma.

3. Miután az összes visszaverődésszámláló gombot felhasználtad, koppints a fényforrásra. A fényforrás koppintása fénysugarat bocsát ki belőle.

4. Amikor a fénysugár eltalál egy fényvisszaverő blokkot, a sugár iránya 90 fokkal megváltozik.

5. A fényvisszaverő blokkon megjelenített szám azt jelzi, hogy hányszor kell a sugárnak eltalálnia a blokkot, mielőtt az megsemmisülne.

6. A bombán lévő szám azt jelzi, hogy hányszor kell a fénysugárnak eltalálnia a fényvisszaverő blokkokat, és mindet megsemmisítenie. Minden alkalommal, amikor a fénysugár eltalál egy fényvisszaverő blokkot, a bombán lévő szám eggyel csökken. Amikor a bombán lévő szám eléri a nullát, a bomba felrobban.

7. Miután felrobbantottad a zászlópont elé helyezett bombát, ha a fénysugár eléri a zászlópontot, akkor sikeres vagy. 8. Ha a fénysugár eltalál egy bombát vagy a környező falakat és eltűnik, akkor kudarcot vallsz.
Frissítve:
2026. ápr. 1.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Ez az alkalmazás gyűjtheti ezeket az adattípusokat
Hely, Tevékenység és további 2
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során
Az adatok nem törölhetők.

Alkalmazás támogatása

A fejlesztőről
NAMICANARU
reflection_contact@namicanaru.com
1-1-3, UMEDA, KITA-KU OSAKAEKIMAE NO.3 BLDG. 29F. 1-1-1 OSAKA, 大阪府 530-0001 Japan
+81 90-2568-5179