Egy bomba két másodperc alatt ér oda. Nem várnak.
A háromból a középső tornyot tartod. Előtted, alacsonyan a fűben áll az, amit védesz. A fák közül kilépnek a dolgok, hogy megegyék, és néhányan megállnak, és visszalőnek rád. Bombákat dobálsz. Mozgásban maradsz.
DOBJ ODA, AHOL LESZNEK
Ez az egész képesség. Tartsd lenyomva a gombot, és addig lőj, ameddig csak szeretnéd – a célzásban semmi sincs időhöz kötve. De a bomba legfeljebb két másodpercig van a levegőben, a robbanás mindössze 2,6 méter átmérőjű, és egy lépegető több mint négy métert tesz meg repülés közben. Dobj oda, ahol valami áll, és minden távolságból elvéted. Dobj oda, ahová tart, és nem.
A SZÁLLÍTÓKÖR SOHA NEM HAZUDI
A célzás közben látott ív és a ténylegesen repülő bomba ugyanaz a megoldó, ugyanabban az időlépésben. A bombák találkozáskor robbannak fel, így a robbanás pontosan ott történik, ahol a gyűrűt meghúzták. Ha elvéted, elvétetted. Itt semmi sem érmefeldobás.
KÉT DOLOG, AMIT EL KELL DOBNI
A bomba: egy lövés, szoros lövés, a legrövidebb repülési idő. A fürt: egy lila tartály, amely a föld felett reped fel, és kilenc sorozatot szór le egy tömör korongban – kétszer akkora helyigény, kétszer annyi tár, és fele annyi repülési idő, tehát nehezebb rávezetni egy szélesebb körű válaszra. Mindegyikből vihetsz egyet. Soha nem vihetsz két fürtöt. Tehát fogod, és figyeled a mezőt abban a pillanatban, amikor három felsorakozik.
LÉLEGZŐ HULLÁMOK
Egy hullám az ellenségek költségvetése, nem egy időtartam. Tisztítsd meg, és a mező kiürül, és nyolc másodperced van az újratöltésre, áthelyezésre és gondolkodásra. Ha lemaradsz, a következő hullám úgyis elindul, és a kettő átfedésben van. Hogy mennyire jól játszol, azt hallani lehet a lépésekben.
NÉGY DOLOG JÖN KI AZ ERDŐBŐL
Csúszó bombák, amelyek egyenesen feléje sétálnak. Lövöldözős bombák, amelyek harminc méternél megállnak, és minden másodpercért bérleti díjat számítanak fel, amíg mozdulatlanul állsz, hogy célozz. Huskok, amik három bombát fogadnak el, és a falat alkotják, aminek nekifeszülsz. És spawnerek, amik négyes vagy ötös szoros csomókban érkeznek – és ez az oka annak, hogy a fürtöt tartottad.
A VERESÉG FIZETŐDIK
Minden menet megmentést jelent, akár nyersz, akár veszítesz. Többet a megtisztításért, még többet a kitartásért. Töltsd el a fegyvertárban nehezebb töltetekre és gyorsabb kezekre. A fejlesztés sem egy szám a menüben: a kezedben lévő bomba vele együtt változik, pontról pontra, így láthatod, mit viszel.
AZTÁN A FAL KIJELENIK
Tartsd meg a héthullámú támadást, és egy kilenchullámú ostrom nyílik meg. Tartsd meg ezt, és ott van egy tizenegy. Mindegyik felett egy végtelen, amelynek semmilyen győzelmi feltétele nincs – csak egy rekord.
ŐSZINTE NYOMJA AZ EREDMÉNYEKET
A zárókártya a bombánkénti megölt tárgyakat mutatja. Nem csillagokat, nem a semmi százalékát: a valódi számot, ugyanazt, amelyhez a játék saját tesztbotjait mérik. Egy bot, amely arra dob, ahol a dolgok állnak, körülbelül 0,46-ot ér el. Egy bot, amelyik tökéletesen megoldja az elfogást, körülbelül 0,73-at ér el. Rá fogsz jönni, hol ülsz.
A HANG KÉSŐN ÉRKEZIK
A bombád negyven méterre robban fel, és előbb látod, mint hallod, mert a hangnak időbe telik, mire áthalad egy mezőn. Ez nem hivalkodás. Ez a játék megtanít a távolságtartásra a füleden keresztül, és ezért érdemes ezt a játékot bekapcsolt hanggal játszani.
A SEMMIBŐL ÉPÜLT
A játékban minden háló, minden anyag és minden hang kódban generálódik induláskor. Nincs benne egyetlen művészeti elem sem.
Nincsenek fiókok. Nincs bejelentkezés. Nincs szükség kapcsolatra.
Oda dobd őket, ahová lesznek. Tartsd a vonalat.
Vezess minden dobást. Egy bomba két másodpercig tart – dobd oda, ahol lesznek, ne oda, ahol vannak.