A Tower Fall egy portré, végtelen ereszkedésre képes futójáték, amely három függőleges kötélpályára épül egy omladozó toronyfalon. Egy mászót irányítasz, aki soha nem hagyja abba az esést, a készülék döntésével vagy élérintésekkel váltva a sávokat, miközben idővel gyors mászásokat végez. Az árnykorongok érintkezéskor véget vetnek a futásnak; a rubin, borostyán, zafír és üres prizma drágakövek adják az eredményt, a távolságot és az érméket. Az érmék négy mászófelszerelést oldanak fel egy erre a célra létrehozott bazárban, és minden futás egyéni futócímkével naplózható. A rekordok a legjobb pontszámot és a távolságot követik húsz legutóbbi ereszkedés során. A Tower Fall giroszkóp-barát irányítást párosít egy fókuszált kockázat-jutalom ciklussal: szövögetés veszélyekkel, láncolt drágakövek felszedésével és mélyebbre zuhanással.