A Zarista Games bővítése.
A Quest - a Lukomorye II hősnője a The Quest küldetésbővítése, gyönyörűen kézzel rajzolt nyílt világi szerepjáték a régi iskolai rácsos mozgással és a turn alapú harccal.
A bővítés lehetővé tétele után felfedezheted új területeket és kalandokat. Azonban, ha nincs a The Quest, akkor is játszani a terjeszkedés, mint egy önálló játék.
Ön ügynök a Tzar Yaromir szolgálatában. Lukomorye még mindig nem szabad. Szembe kell néznie az új kihívásokkal, hogy segítsen barátainak, a cárnak és királyi családjának, harcolni a harci Savir megszállókkal szemben. Találkozol egzotikus forgatókönyvekkel, mint például a farkasok, a víz alatti mélység és a félelmetes gomba királyság. Lehetőséged lesz arra, hogy tagjává válj a Kard rendelésében, ha jogosult. A hűséges segédtársa, Kolobok ügynök, elkísérni fog. Te megdühödhetsz az Argimon Mad Dwarves kastélyában, ezért alaposan vegye figyelembe a tippeket.
Az új területek eléréséhez (nem alkalmazható, ha a tágulást önállóan játssza le), menj Mithria kikötőjébe, beszélj Hanty kapitánnyal, majd utána válassza ki a "Luko II" -t utazási célként. Javasoljuk, hogy elérje legalább a 29. szintet, mielőtt elkezdi kihasználni ezt a terjeszkedést.